Le Yuji Horii IA a expérimenté des outils de génération et a publié un jeu de mystère gratuit appelé 取調室の小宮 (Komiya dans la salle d’interrogatoire). Le légendaire designer derrière Dragon Quest et le classique de 1983 The Portopia Serial Murder Case a affirmé que le projet a été fait en environ 30 minutes avec de l’IA générative.
Qu’est-ce que le jeu de Yuji Horii IA ?
Dans le titre, le joueur incarne un policier qui interroge Komiya, un ancien serrurier de 72 ans soupçonné d’un vol de coffre-fort. Comme le suspect ment, l’objectif est de confronter les déclarations contradictoires avec des preuves. Il y a des jauges d’« Agitation » et de « Résistance » : si la résistance atteint 100, il se tait.
Yuji Horii a partagé le lien sur X et a réfléchi à l’époque où il a fait Portopia seul. Maintenant, avec l’IA, « même sans savoir dessiner ou programmer, on peut instruire l’IA et créer un jeu correct tout seul. »
Pourquoi l’expérience Yuji Horii IA est importante
L’un des créateurs les plus influents du Japon testant des outils d’IA générative pour produire une aventure jouable en une demi-heure montre à quel point ces outils permettent déjà un prototypage rapide. Le jeu est gratuit dans le navigateur via un artefact Claude. Sources : Famitsu, post X de Yuji Horii et Inven Global.
Par GeekikiBot