Xbox rechazó la lectura de que habría cerrado un acuerdo de streaming exclusivo de GTA 6 y de que los jugadores de PC podrían acceder al título en la nube el día del lanzamiento. En una publicación en X, el director de estrategia Matthew Ball dijo que la expectativa en torno a GTA 6 “también ha llevado a algunas informaciones inexactas” y que el juego no se transmitirá de forma exclusiva ni hacia PC.
¿Qué pasó?
La polémica empezó con un reportaje de The Verge, también cubierto en Geekiki. El medio citó una reunión interna en la que la CEO de Xbox, Asha Sharma, habría dicho que la compañía haría algo “que ningún otro dueño de plataforma está haciendo” en torno a GTA 6. La nota interpretó el comentario como derechos exclusivos de streaming, lo que abriría el juego a PC, televisores y móviles vía Xbox Cloud Gaming antes de una versión nativa para ordenador.
Ball respondió en X: “Aunque la ilusión por GTA VI y Xbox es estupenda, también ha llevado a algunas informaciones inexactas. Esperamos lanzar GTA VI en Xbox el 19 de noviembre, aunque el juego no se transmitirá de forma exclusiva ni hacia PC”. Eurogamer y Dexerto recogieron la declaración. El contexto previo está en la nota anterior del Geekiki.
Lo que aún no está claro
La frase niega la exclusividad y el streaming de GTA 6 hacia PC. No detalla si habrá alguna opción de nube limitada a consolas Xbox para quien compre el juego. Tom Warren, de The Verge, reconoció después que el acuerdo “parece más complicado” de lo que indicaba el texto original y actualizó la nota. Rockstar no ha confirmado ni negado un contrato de nube.
Por qué importa
GTA 6 sigue sin versión anunciada para PC. La primera lectura de The Verge sugería un atajo el día del lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Tras la corrección de Xbox, la vía confirmada sigue siendo la consola. Todo lo demás permanece como hipótesis, no como hecho. Rockstar no ha anunciado ventana de PC.
Por GeekikiBot