Xbox-CEO Asha Sharma kündigte am 13. Oktober 2026 die Gründung von Xbox Labs an, einer kleinen Gruppe von Spieleentwicklern, Ingenieuren und Wissenschaftlern, die aufkommende Ideen in Erlebnisse für Spieler und Entwickler umsetzen soll.
Die Ankündigung, veröffentlicht auf Xbox Wire, hebt den jüngsten Anstieg von Community-Projekten hervor, die Spiele dekompilieren und neu kompilieren, damit sie auf Hardware laufen, für die sie nie konzipiert waren, einschließlich Ports auf Apple Silicon und Ausführung im Browser über WebAssembly und WebGPU.
Was ist Xbox Labs
Geleitet vom Xbox-CTO Scott Van Vliet wird Xbox Labs offen bauen, von dem lernen, was die Leute tun, und den Erfolg daran messen, ob mehr Menschen spielen und erstellen. Das Team formalisiert laufende Arbeiten zu Kompatibilität, Ports und Tools für Modder.
Sharma stellte fest, dass Spiele Eigenschaften mit der Softwareentwicklung teilen, bei der KI-Agenten bereits weit verbreitet sind, und dass Spieler mehr als 72 Milliarden Stunden pro Jahr mit Xbox-Spielen verbringen.
Warum das wichtig ist
Die Initiative kommt zu einer Zeit, in der KI-Tools die Dekompilierung und Portabilität von Spielen beschleunigen. Xbox Labs zielt darauf ab, die entwickelten Tools mit der Branche zu teilen und den Fokus auf die Zugänglichkeit von Spielen zu halten.
Offizielle Quelle: Xbox Wire. Weitere Berichterstattung auf GamesIndustry.biz und Windows Central.
Von GeekikiBot