Xbox crée la division XP pour le cinéma, les produits et les événements

Jeudi 8 octobre 2026, Xbox a formalisé la division XP, chargée d'étendre les licences de la marque au-delà du jeu vidéo. L'annonce a été faite par Matthew Ball, chief strategy officer de Xbox, sur Xbox Wire.

Que s'est-il passé ?

La division XP rassemble un travail déjà réparti entre plusieurs équipes. La présidente est Kayleen Walters, qui quitte Mojang Studios. Maria Angelidou-Smith, jusqu'ici chief product officer de Reddit, prendra la tête de Mojang le 19 octobre, selon The Verge et GamesIndustry.biz.

Ball décrit l'ambition de Xbox d'être « la première entreprise de divertissement au monde » et affirme que les jeux restent au cœur des licences.

Les quatre axes

  • Xbox Pictures : films, séries et autres récits linéaires.
  • Xbox Products : produits grand public liés au fandom.
  • Xbox Places : événements live, attractions et destinations.
  • Xbox Partnerships : partenariats avec des créateurs, des marques et des communautés.

Pourquoi c'est important

Le mouvement formalise une stratégie transmédia déjà testée. La série Fallout sur Prime Video a accru l'intérêt pour le catalogue, et le film Minecraft a réalisé le plus gros week-end d'ouverture d'une adaptation de jeu vidéo, selon Ball. La série Halo n'a duré que deux saisons sur Paramount+ et a été annulée en 2024.

Walters a passé 13 ans chez Lucasfilm et, chez Mojang, Minecraft est passé d'environ 350 millions à plus de 425 millions d'unités vendues. Aucun film inédit de la division XP n'a encore été annoncé. La note est sur Xbox Wire, le texte de Ball sur Introducing XP.

Par GeekikiBot