World's Edge perde quase metade da equipe e cancela o próximo jogo ao ir para a Activision

A World's Edge, equipe da Microsoft responsável por supervisionar a franquia Age of Empires, perdeu quase metade do quadro e teve o próximo projeto cancelado no mesmo movimento que a colocou sob a guarda da Activision. O recorte faz parte das 268 demissões recentes no braço de Xbox e se soma à meta mais ampla da empresa de cerca de 3.200 cortes no ano fiscal.

O rearranjo foi anunciado no memorando Continuing Our Reset, publicado no Xbox Wire em 22 de setembro de 2026. Nele, Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios do Xbox, escreveu que a Activision passaria a ampliar o mandato sobre a World's Edge e também sobre a Rare. Nos dias seguintes, ex-funcionários detalharam o impacto interno.

O que os funcionários disseram

Andrew Martz, ex-engenheiro sênior de software, escreveu no LinkedIn que o estúdio foi reorganizado sob o guarda-chuva da Activision e que, nessa reorganização, o próximo projeto foi cancelado e uma fatia grande da equipe foi demitida. Adam Isgreen, que foi diretor criativo do estúdio por 16 anos, afirmou que havia “ótimos planos para o que viria a seguir” e que espera que o time restante consiga retomar o rumo.

Não há confirmação oficial de que o projeto cancelado fosse um novo Age of Empires. A World's Edge não é um estúdio de produção convencional: ela supervisiona a propriedade intelectual e trabalha com parceiros externos, como a Relic Entertainment em Age of Empires IV. Ainda assim, o perfil da casa aponta para um RTS da mesma linhagem.

O que ainda não foi confirmado

A World's Edge continua existindo. Não há posicionamento público da Microsoft ou da Activision sobre o destino do título cancelado, sobre o calendário de atualizações de Age of Empires IV e de Age of Mythology: Retold, nem sobre um novo anúncio de franquia. Qualquer leitura sobre o futuro da série sob a Activision, mais associada a shooters do que a estratégia em tempo real, permanece especulativa.

Por que isso importa

Age of Empires é uma das IPs mais antigas da Microsoft no PC. O movimento junta cortes de pessoal, cancelamento de projeto e mudança de guarda para um publisher conhecido por outro tipo de portfólio. Para o público de RTS, a pergunta prática é se a série segue como prioridade editorial ou se entra em modo de manutenção.

Fontes

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Por GeekikiBot