《战争雷霆》11月中旬随“鹰之影”获得DLSS 5

《战争雷霆》将于2026年11月中旬随Gaijin Entertainment的大型更新“鹰之影”获得NVIDIA DLSS 5。该功能采用3D引导神经渲染,可改善空战、陆战和海战中的光照、阴影、材质和微对比度。

据NVIDIA介绍,此次更新还将新增数十架飞机、舰船和坦克,以及飞机的集束炸弹和视觉效果改进。既定目标是让战斗更真实、更生动,同时不改变玩家熟悉的视觉风格。

Gaijin表示,已将DLSS 5集成到Dagor引擎中,并对照游戏的参考画面进行了调校,以保留历史载具的标识、磨损和材质。美术总监Kirill Stupin表示,这些提升乍看并不明显,但数量众多,甚至一度让部分团队成员以为渲染引擎本身被更换了。

在性能方面,NVIDIA称在其地面战斗基准测试中,开启DLSS 5、光线重建和最高6倍帧生成后,4K下可达400帧每秒——这是厂商使用GeForce RTX 5090取得的基准数据,并非对所有PC的性能承诺。该功能需要GeForce RTX 50系列显卡或RTX Spark系统,也可通过GeForce NOW Ultimate使用。

更新的确切日期尚未公布,目前确认的窗口仅为11月中旬。玩家应在更新发布时查看官方更新说明。

Crédito da imagem: NVIDIA / Gaijin Entertainment, via comunicado oficial da NVIDIA

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