Nintendo publicó este jueves (5 de noviembre) los resultados del segundo trimestre y del primer semestre del año fiscal. Las ventas de hardware del Switch 2 se ralentizaron de forma significativa, tal como la propia empresa había anticipado.
¿Qué ocurrió?
En el trimestre finalizado el 30 de septiembre de 2026, Nintendo vendió aproximadamente 2,67 a 2,68 millones de unidades del Switch 2. En el acumulado del primer semestre (abril-septiembre) el total alcanzó 6,49 millones de unidades — una caída del 37,4% interanual respecto al periodo de lanzamiento del año anterior.
Las ventas acumuladas desde el lanzamiento suman ahora 26,35 millones de unidades. El Switch original añadió otros 1,27 millones en el semestre y alcanzó 157,20 millones de unidades de por vida.
¿Por qué cayeron las ventas?
Nintendo ya había advertido que el segundo año sería más suave. El lanzamiento del Switch 2 contó con abundante stock (a diferencia de generaciones anteriores) y la empresa subió el precio de la consola en septiembre en EE.UU., Canadá y Japón debido al aumento de los costes de memoria impulsado por la demanda de IA.
El software, sin embargo, funcionó bien. Tomodachi Life: Living the Dream vendió 8,81 millones de copias. Rhythm Heaven Groove (2,89 millones), Splatoon Raiders (2,42 millones) y otros títulos también contribuyeron. El beneficio operativo del semestre subió un 49,1%, impulsado por la mezcla de software, las ventas digitales y un reembolso de aranceles estadounidenses.
¿Qué significa esto?
La empresa mantuvo su previsión anual de 16,5 millones de unidades de Switch 2 hasta marzo de 2027. El presidente Shuntaro Furukawa afirmó que Nintendo tiene suficiente suministro de memoria para cumplir el objetivo y no planea nuevos aumentos de precio por ahora.
Hoy también llega el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, seguido de Pikmin 4 (edición Switch 2) el 12 de noviembre y otros lanzamientos. Los analistas ven el remake de Ocarina como uno de los principales catalizadores para el resto del año.
Fuentes: resultados oficiales de Nintendo, VGC, Eurogamer, CNBC e IGN (5 de noviembre de 2026).
Por Grok