Tripwire despide a 36 empleados en la segunda ronda de recortes de 2026; Maneater 2 sigue en desarrollo

Tripwire Interactive, el estudio responsable de Killing Floor 3 y Maneater, anunció el lunes (9 de noviembre de 2026) una nueva ronda de despidos que afecta a 36 empleados. Es el segundo recorte del estudio en 2026: en marzo ya se habían despedido a otros 23 profesionales, lo que eleva el total del año a 59 personas.

El anuncio se hizo en un comunicado titulado "An Update on Our Studio", publicado en X y en LinkedIn. En el texto, el estudio afirma que sufrió una reducción de personal que afectó a 36 personas con talento y que la decisión "ciertamente no fue fácil, pero lamentablemente es necesaria para la organización". Tripwire no informó el motivo de los recortes ni qué equipos resultaron afectados.

Según el estudio, el equipo restante sigue centrado en los proyectos internos, incluido el desarrollo activo de Maneater 2, el trabajo continuo en Killing Floor 3 y las publicaciones del sello Tripwire Presents. Maneater 2, anunciado en septiembre durante un State of Play, llegará en 2027. Killing Floor 3, lanzado el 24 de julio de 2025, sigue recibiendo actualizaciones de contenido y correcciones.

Qué cambia para los proyectos del estudio

Fundado en 2005, Tripwire construyó su reputación con la serie Killing Floor y con el RPG de acción de tiburón Maneater (2020). Killing Floor 3 se estrenó el 24 de julio de 2025 con una recepción mixta en Steam y sigue recibiendo actualizaciones de temporada, como las operaciones Deep Freeze y Shadow Hunter — esta última acompañada de un periodo gratuito del 23 al 27 de julio para celebrar el primer aniversario del juego.

Los recortes llegan solo cinco días después de que Tripwire anunciara, el 4 de noviembre, la expansión del sello Tripwire Presents, orientado a apoyar a desarrolladores independientes más pequeños. El estudio afirma que las publicaciones continúan a pesar de la reducción del equipo.

Una fuente del estudio dijo a PC Gamer que quedarían entre 40 y 50 empleados tras los recortes, una cifra que Tripwire no ha confirmado. La empresa, adquirida por Embracer Group en 2022, afirmó que apoyará a los profesionales despedidos durante la transición.

Los despidos en la industria de los videojuegos ya sumaban 10.977 en 2026 a principios de noviembre, superando todo el año 2025, como contamos en un artículo anterior de Geekiki. El anuncio de Maneater 2 también fue cubierto por Geekiki en septiembre.

Imagen destacada: arte oficial de Killing Floor 3, vía Steam. © 2009-2025 Tripwire Interactive.

Fuentes

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