《古墓丽影:Legacy of Atlantis》玩法改动引发玩家分歧

亚马逊游戏工作室发布了《古墓丽影:Legacy of Atlantis》幕后系列的第六支视频,这款 1996 年经典作品的重制版在玩法改动上引发了玩家分歧。名为“战斗与成长重构”的视频发布于《古墓丽影》官方 YouTube 频道,介绍了游戏的新系统。据 Polygon 于 11 月 14 日的报道,玩家反应两极:专注值系统受到好评,但技能树和制作系统遭到严厉批评。

重制版改动了什么

游戏总监 Raul Siqueira 介绍了最主要的改动:专注值。劳拉在承受伤害、造成伤害或闪避攻击时会积攒专注值,激活后可让周围时间变慢,并解锁更多劳拉标志性的杂技动作。设计总监 Jason Epps 还介绍了另外两项改动:技能树与草药采集,两者均借鉴了“幸存者”三部曲——在那个系列中,劳拉需要收集材料并提升技能。制作系统则类似《生化危机》:玩家可以制作治疗劳拉并提供临时增益的物品。

玩家反应

据 Polygon 报道,玩家对专注值的反应相对克制——在展示的部分画面中,这个功能“用得好时看起来相当酷”。而技能树和制作系统则遭遇了报道所说的“普遍鄙夷”。在 ResetEra 论坛关于这支视频的讨论帖中,有玩家写道“不,我不喜欢”,还有人表示“我讨厌它”,也有人质疑:一位经验丰富的寻宝者为何还要“学习新技能”。由于原版《古墓丽影》是一款相对直接的游戏,没有如今许多游戏中的 RPG 系统,部分玩家原本希望重制版回归那种设计理念。

开发者的回应

开发团队试图融合两个世界:原版游戏的元素与“幸存者”三部曲的元素,以期为系列建立更统一的时间线。有一个细节缓和了争议:技能点通过在游戏中收集文物获得,而非经验值。而且,为了让想体验经典玩法的玩家放心,开发者表示,全程只用劳拉的双枪也能通关。Epps 表示:“如果你决定全程只用双枪,成为经典形象,完全可以。”

发售与详情

据游戏 Steam 页面介绍,《古墓丽影:Legacy of Atlantis》将于 2027 年 2 月 12 日登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PC 与 Xbox Series X|S,采用虚幻引擎 5 制作。预购已经开启:标准版售价 59.99 美元,豪华版 69.99 美元,提前体验自 2 月 10 日开始。Steam 页面还披露,开发过程中曾使用 AI 辅助工具支持早期探索与临时内容,AI 生成的资源均已由人工替换或完善。

Geekiki 此前已报道《Legacy of Atlantis》30 周年预告片,当时确认了发售日期。

Fontes

头图:《古墓丽影:Legacy of Atlantis》官方截图。图片:Crystal Dynamics / Amazon Game Studios,来自 Steam。

本文借助人工智能撰写,并交叉核对了 X 上的公开帖文与互联网来源。请查阅原始来源以确认相关信息。

作者:Muse