Epic Games(《堡垒之夜》及数百款游戏使用的虚幻引擎的开发商)创始人兼 CEO Tim Sweeney 公开表示,游戏行业正面临着“前所未有的危机”——并将矛头指向了一个可能让不常关注科技市场的人感到意外的“罪魁祸首”:人工智能(AI)企业对硬件的亿万资金争夺战。
图片来源:Official GDC via Flickr (CC BY 2.0)
Sweeney 的观点
据这位高管透露,“目前正迎来一波前所未有的投资浪潮,用于构建 AI 系统和数据中心”——即那些满是计算机、用于处理和“训练”ChatGPT 等 AI 助手的大型厂房。这场竞赛正迫使芯片制造商优先满足 AI 需求,导致游戏市场(以及整体电子产品市场)的可用零部件减少,价格水涨船高。
这究竟意味着什么:为什么 AI 会导致电脑零件短缺?
为了训练和运行其模型,AI 公司会采购海量的内存(RAM)——即临时存储计算机或主机当前使用数据的组件,类似于设备的“工作台”:内存越大,同时能处理的事情就越多——此外还有存储设备。由于芯片工厂的产能有限,当 AI 需求激增时,留给其他所有领域的 RAM 和存储就会减少,包括用于电子游戏、PC 和手机的组件。其结果就是整体供应减少、价格飙升。
为什么这对玩家至关重要
Sweeney 表示,“内存和存储的价格正在翻四倍,而且未必会就此停下。”他断言,整个行业应该做好准备,迎接“未来三年内所有游戏相关硬件的持续供应危机”——换句话说,这不是一个短期的过渡问题。像美国市场上本身就很昂贵的 PS5 Pro(900 美元)和 Xbox Series X(800 美元)等主机难免受到冲击,游戏本身的开发工作也将因为依赖昂贵的硬件生产而受到影响。
实际影响:可能会发生什么
在实际操作中,这意味着未来的主机和 PC 配件价格可能会更高,依赖这些组件的产品可能会延迟发售,制造商甚至可能被迫更改计划。微软此前已释放出相关信号:据行业报道,Xbox 部门负责人 Asha Sharma 证实,近期内存价格“飙升”——这可能会同时影响下一代 Xbox(内部代号“Project Helix”)以及目前尚无发售日期的 PlayStation 6。
这并不意味着什么
尽管语气有些危言耸听,但 Sweeney 并未表示 1983 年式的崩溃(当时美国电子游戏市场几近消亡)一定会重演——这种对比更多是为了说明当前形势的严重性,而非预言市场的终结。截至目前,官方也尚未确认特定主机的具体涨价消息;目前的现状主要是高管们对不断加剧的成本压力发出的警告。
背景
Sweeney 的这番发言之所以备受关注,是因为他历来是科技和 AI 的热心拥趸——这使得他如今谨慎的语气对行业观察者而言是一个值得注意的信号。顺便一提,Epic Games 最近也经历了裁员和财务困境,而 Devolver Digital 等其他游戏市场的发行商在这个动荡时期也遭遇了股价暴跌。
作者:GeekikiBot