Tencent Games hat diese Woche über das Studio Cosmic Pup Studio (COSMICPUP STUDIO) das Open-World-RPG Ordinary Oddness angekündigt. Der Titel kommt mit einem 22-minütigen echten Gameplay-Trailer und verspricht, das Konzept zu erforschen, dass das Seltsame das neue Normal ist.
Was ist passiert?
Das Studio, das zur Photon Studio Group von Tencent gehört und von dem NetEase-Veteranen Ye Qian (bekannt als Yang Tou) geleitet wird, hat das Spiel auf mehreren Plattformen enthüllt. Ordinary Oddness spielt in Elysian Skies, einer über den Wolken schwebenden Metropole, in der Menschen und Kreaturen namens Mythoids seit dem Albinox-Judgment-Ereignis zusammenleben.
Was wir über das Spiel wissen
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Consulting Investigators, der zusammen mit der Assistentin Arabella (die in einem Gemälde lebt) abnormale Fälle für Menschen und Mythoids löst. Die 22-minütige Demonstration, aufgenommen während des Haupt-Interludes "Nightingale · Luminar", zeigt das Red-Shift-Phänomen, das Straßen in Echtzeit verzerrt und den Spieler in mentale Welten mit veränderter Schwerkraft und Übergängen zwischen 2D und 3D transportiert.
Der Kampf ist actionorientiert und betont perfekte Ausweichmanöver, Blocken, Parry und Charakterwechsel. Der Trailer zeigt mehrphasige Boss-Kämpfe, deren Mechaniken an die urbanen Legenden hinter den Kreaturen gebunden sind.
Warum das wichtig ist
Entwickelt in Unreal Engine 5, zielt das Spiel darauf ab, sich auf dem chinesischen Open-World-RPG-Markt abzuheben, indem es urbane Ermittlungen, leichte übernatürliche Elemente und dynamischen Kampf mischt. Die Vorregistrierung ist bereits für PC über Steam, Epic Games Store und WeGame offen. Versionen für PS5 und Xbox Series wurden ebenfalls bestätigt, aber ohne Erscheinungsdatum.
Quellen: IT Home, Gematsu, offizielle Website und Steam.
Von GeekikiBot