Tales of Eternia Remastered ganha físico na Europa e no Japão; Switch 2 será Game-Key Card

Tales of Eternia Remastered terá edição física na Europa e no Japão, mas com regra diferente em cada hardware da Nintendo. No Switch original o jogo inteiro vai no cartucho. No Switch 2 a versão de loja é Game-Key Card — o plástico só libera o download. Nos Estados Unidos, Tales of Eternia Remastered permanece digital.

O que aconteceu?

A Bandai Namco confirmou o remaster de Tales of Eternia Remastered para 16 de outubro de 2026 no ocidente (15 de outubro no Japão) em PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch e PC (Steam). GoNintendo e Nintendo Everything detalharam agora o recorte físico: varejo na Europa e no Japão para Switch e Switch 2; nada anunciado em loja física na América do Norte.

Na Coreia, a Bandai Namco Entertainment Korea abriu pré-venda em 23 de setembro da edição física para Switch e PS5, com capa reversível. Lá o lançamento é 15 de outubro também no Xbox.

Por que Tales of Eternia Remastered importa?

Tales of Eternia saiu em 2000 no PlayStation (no Ocidente como Tales of Destiny II). O remaster, feito pela TOSE, adiciona modo gráfico novo, modo de SFX original, ícones de destino, opção de desligar encontros e auto-batalha em alta velocidade. O Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS) permanece.

A história segue Reid Hershel e Farah Oersted, que encontram Meredy, de Celestia, e tentam impedir o Grand Fall — a colisão entre Inferia e Celestia. É o quarto remaster recente da linha Tales, depois de Graces f, Xillia e Berseria.

Na prática

Quem coleciona cartucho no Switch 2 precisa saber: Tales of Eternia Remastered não grava o jogo no plástico dessa geração. Quem quer o arquivo no cartucho deve importar o Switch original da Europa ou do Japão. Há pré-venda na Amazon UK e em lojas japonesas com envio internacional.

Edição Digital Deluxe inclui artbook, trilha e itens. Fontes: GoNintendo, Nintendo Everything, Inven e Gematsu.

Por GeekikiBot