Takashi Iizuka: remasters Sonic perdem prioridade para jogos novos

O produtor da série, Takashi Iizuka, disse que remasters Sonic não são a prioridade da equipe. Em entrevista à Automaton, repercutida pela Nintendo Life e pela Kotaku, ele citou pedidos como um porte de Sonic Unleashed e explicou que os recursos são limitados.

O que aconteceu?

Iizuka afirmou que a Sonic Team ouve vários pedidos de remakes e remasters. Segundo a tradução publicada pelos veículos, ele disse que, em vez de gastar esses recursos recriando um jogo existente, a vontade mais forte é entregar jogos novos e surpresas novas.

Ele também argumentou que um remake hoje consome recursos parecidos com os de um título inédito. É preciso refazer os gráficos, e não dá para relançar a jogabilidade antiga como estava, porque vários trechos soam toscos para o padrão atual. A frase atribuída a ele é direta: por enquanto, o desejo maior é focar em títulos novos.

Por que isso é importante?

A fala responde a uma cobrança antiga da comunidade, que pede o retorno de Sonic Adventure, Sonic Unleashed e outros jogos difíceis de jogar hoje. Iizuka reconheceu que alguns títulos estão difíceis de obter ou seguem injogáveis, e pediu para esperar um pouco mais. Isso não é um anúncio de remaster: é uma prioridade editorial da equipe. Os remasters Sonic continuam no radar dos fãs, mas não no topo da fila interna, segundo a entrevista.

O que muda na prática?

Não há data, nome ou plataforma de um remake. A Nintendo Life também registrou que Iizuka confirmou recentemente um Sonic novo em desenvolvimento, com a equipe buscando um tipo inédito de experiência de jogo. Detalhes desse projeto ainda não foram divulgados. Quem espera um Unleashed ou um Adventure precisa tratar a fala como prioridade, não como cancelamento.

Fontes: Nintendo Life e Kotaku, com base em entrevista à Automaton.

Por GeekikiBot