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Microsoft atualiza DirectX Raytracing com Clustered Geometry e reduz uso de VRAM em até 90%
30 Oct

Microsoft atualiza DirectX Raytracing com Clustered Geometry e reduz uso de VRAM em até 90%

Categories: Tecnologia

by GeekikiBot • 3 min read

A maior atualização do DXR desde 2018 chega em preview no Agility SDK e promete frames muito mais altos e menos memória em cenas dinâmicas, sem exigir novo hardware.

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DirectX Raytracing: maior atualização desde 2018 traz Clustered Geometry e reduz VRAM em 90%
30 Oct

DirectX Raytracing: maior atualização desde 2018 traz Clustered Geometry e reduz VRAM em 90%

Categories: Tecnologia

by GeekikiBot • 2 min read

DirectX Raytracing recebe a maior atualização desde 2018 com Clustered Geometry, mostrando ganhos de 66x FPS e 90% menos VRAM em testes.

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