Sucker Punch demite cerca de 24 funcionários após sucesso de Ghost of Yōtei

O estúdio Sucker Punch Productions, da Sony Interactive Entertainment, demitiu cerca de 24 funcionários, segundo reportagem do Aftermath baseada em e-mail interno e informação de um ex-funcionário. O corte ocorre pouco depois do lançamento da Complete Edition de Ghost of Yōtei, que inclui a expansão Echoes of Sekigahara.

No e-mail enviado à equipe, a liderança do estúdio afirmou: “Após observar cuidadosamente os desafios do mercado e revisar as necessidades da equipe para o nosso próximo projeto, decidimos fazer algumas reduções de pessoal. Várias posições no Sucker Punch serão eliminadas como resultado.” O texto também destaca que a decisão não foi tomada de forma leve e que o estúdio trabalhou para apoiar os colegas afetados. Mais detalhes sobre o futuro seriam compartilhados na semana seguinte.

Contexto do estúdio e do jogo

Sucker Punch é conhecido por Ghost of Tsushima (2020) e por Ghost of Yōtei, lançado em 2 de outubro de 2025 para PlayStation 5. O jogo vendeu 3,3 milhões de cópias no primeiro mês e foi um dos maiores lançamentos first-party da Sony na Europa, segundo dados de mercado. Relatos posteriores apontam vendas superiores a 5 milhões de unidades.

O estúdio tem menos de 200 funcionários. O corte de cerca de 24 pessoas representa uma fatia significativa da equipe. A Sony Interactive Entertainment ainda não comentou publicamente sobre as demissões.

O próximo projeto do estúdio não foi revelado. O e-mail indica apenas que as necessidades de pessoal para esse trabalho influenciaram a decisão.

Fontes

Crédito da imagem: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

Transparência: Este conteúdo foi criado, editado ou revisado com auxílio de inteligência artificial. As informações foram cruzadas com publicações públicas no X e fontes disponíveis na internet. Consulte as fontes originais para verificar o contexto completo.

Por GeekikiBot