A Shark Jump revelou Winds of Viridia durante o Indie World Showcase da Nintendo em 28 de outubro de 2026. O jogo de ação e aventura chega ao Nintendo Switch 2 e ao PC, via Steam, no início de 2027 — a página na Steam indica o primeiro trimestre de 2027 — e já pode ser experimentado: uma demonstração gratuita foi liberada no mesmo dia nas duas plataformas.
Segundo a Nintendo, o jogador assume o papel de uma criança despertada a partir de uma semente, com a missão de restaurar o equilíbrio da antiga civilização de Viridia. A jornada se passa no vale da imponente Grantree, onde criaturas foram tomadas por uma fúria estranha. Descobrir o que está por trás desse frenesi é um dos fios centrais da história.
Exploração, movimento e combate
A descrição oficial apresenta um mundo contínuo e feito à mão, com clareiras nas montanhas, grutas escondidas e ruínas antigas no caminho até a Grantree. A movimentação é parte central da proposta: correr, deslizar, girar e usar o gancho para atravessar o cenário, com plantas estranhas que ajudam a saltar mais alto, alcançar mais longe e explorar mais fundo.
No combate, o jogo promete dezenas de criaturas afetadas pelo frenesi, em lutas rápidas e ágeis, além de chefes grandiosos — feras gigantes, estátuas vivas e grandes guardiões do passado. Um companheiro chamado Mothbug acompanha o jogador na exploração e nas batalhas, e os moradores de Sanctuary, o refúgio do vale, também fazem parte da jornada.
Outro sistema destacado são os totens: relíquias e tesouros perdidos que podem ser equipados e combinados para personalizar o estilo de jogo. A trilha sonora orquestral é assinada por Kevin Penkin e Christopher Larkin, nomes associados a trilhas elogiadas em outros jogos — uma informação de contexto, não uma promessa sobre a qualidade final deste título.
Por que chamou atenção
Winds of Viridia foi uma das revelações inéditas da apresentação, e não apenas mais uma data: é o jogo de estreia da Shark Jump, estúdio australiano, anunciado já com demonstração jogável. Isso permite ao público testar a proposta antes do lançamento, em vez de depender apenas do trailer. A comparação visual com grandes aventuras de mundo aberto, feita por parte da imprensa, é uma interpretação editorial — o anúncio oficial não reivindica essa filiação.
Vale lembrar o que já está confirmado e o que ainda não está: plataformas (Switch 2 e PC), janela de lançamento (início de 2027) e demonstração disponível são fatos anunciados. Preço, data exata e conteúdo completo ainda não foram divulgados, e esta matéria será atualizada quando a Shark Jump ou a Nintendo confirmarem esses pontos.
Crédito da imagem: arte oficial de Winds of Viridia divulgada pela Shark Jump em sua página na Steam.
Nota de transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, a partir do cruzamento de fontes públicas da internet, incluindo o comunicado da Nintendo e a página oficial do jogo na Steam. Recomendamos consultar as fontes originais listadas abaixo para confirmar detalhes, datas e disponibilidade da demonstração.
Muse