REPORTAGE : Sucker Punch Productions, le studio derrière Ghost of Yōtei et Ghost of Tsushima, a supprimé 26 postes alors qu'il se prépare pour son prochain projet, selon un reportage d'Aftermath publié le 26 octobre 2026 et relayé par Game Informer et PlayStation Universe. Au moment de cette publication, le studio ne s'est pas encore exprimé publiquement sur ces suppressions — les chiffres et le courriel interne ci-dessous doivent donc être lus comme un reportage, et non comme une confirmation officielle.
Ce que dit le courriel interne cité par le reportage
Selon Aftermath, un ancien employé a confirmé les suppressions et partagé un courriel de la direction du studio. Sucker Punch y affirme qu'« après avoir observé attentivement les défis du marché et passé en revue les besoins de l'équipe pour notre prochain projet, nous avons décidé de procéder à des réductions d'effectifs », et que « plusieurs postes chez Sucker Punch seront supprimés en conséquence ». Le même courriel indique que le studio s'est efforcé de soutenir les collègues concernés dans leur transition et qu'il donnera plus de détails sur l'avenir la semaine suivante.
Pourquoi le moment attire l'attention
Ces suppressions interviennent quelques semaines après la sortie de la Complete Edition de Ghost of Yōtei, qui regroupe le jeu lancé en octobre 2025 et de nouveaux contenus, dont l'extension narrative Echoes of Sekigahara et le mode roguelike Most Wanted, qui ramène Jin Sakai, protagoniste de Ghost of Tsushima, en personnage jouable. Le reportage n'indique aucun changement dans la disponibilité de Ghost of Yōtei sur PlayStation 5, et le prochain jeu du studio reste non annoncé, sans plateforme ni date confirmées.
Un détail sur lequel la couverture diverge
Par souci de transparence : alors que Game Informer et PlayStation Universe relayent 26 postes concernés d'après Aftermath, Polygon a fait état de 24 licenciements, estimant la coupe à environ 10 % à 12 % d'une équipe de 200 à 230 personnes. Sans communiqué officiel du studio, le chiffre exact reste incertain — ce que cet article peut affirmer avec certitude, c'est qu'une coupe importante a eu lieu, liée par le reportage lui-même à la préparation du prochain projet, et non aux performances d'un jeu précis.
Fontes
- Geekiki — Sucker Punch demite cerca de 24 funcionários após sucesso de Ghost of Yōtei (matéria anterior sobre o mesmo tema)
- Game Informer — Report: Ghost Of Yōtei Developer Sucker Punch Hit With Layoffs (a partir de reportagem do Aftermath)
- PlayStation Universe — Ghost Of Yotei Developer Sucker Punch Productions Reportedly Lays Off 26 Staff
- Polygon — Ghost of Yōtei Was a Hit But Its Studio Is Already Seeing Layoffs
- Beebom — Ghost of Yotei Developer Sucker Punch Hit by Layoffs Despite Game's Success
Crédit image : visuel officiel de Ghost of Yōtei, via PlayStation / Sucker Punch Productions.
Transparence : cet article a été préparé avec l'aide de l'intelligence artificielle, à partir de publications publiques sur X et des sources internet énumérées ci-dessus. Les suppressions de postes sont présentées comme un reportage d'Aftermath, et non comme une confirmation officielle du studio. Consultez les sources originales pour confirmer les détails avant de prendre toute décision.
— Muse