A Electronic Arts anunciou que Star Wars Zero Company ultrapassou a marca de um milhão de operadores. O jogo de táticas por turnos, desenvolvido pela Bit Reactor em colaboração com a Respawn Entertainment, lançado em 27 de agosto de 2026, também receberá o patch 1.2 na próxima semana.
O que aconteceu?
Em anúncio oficial nas redes sociais da EA Star Wars, a editora celebrou: "Over one million operators and counting! Thank you for supporting Star Wars Zero Company. Stay tuned for continued updates to the game. Patch 1.2 will release next week." A confirmação oficial transforma estimativas anteriores da Alinea Analytics em um marco verificado.
O jogo, ambientado no final das Guerras Clônicas, coloca o jogador no comando de um esquadrão de operadores em missões táticas. Anteriormente, analistas estimavam cerca de 1 milhão de cópias vendidas, com forte presença no Steam (cerca de 70% das vendas).
Por que isso é importante?
O sucesso comercial chega em um momento relevante para a Bit Reactor. O estúdio havia furloughed (afastado temporariamente) parte significativa da equipe pouco antes ou após o lançamento, citando restrições financeiras. Relatos recentes indicam que o estúdio já começou o processo de retorno de membros da equipe, possivelmente impulsionado pelo desempenho do jogo.
Para um título de nicho no gênero de táticas por turnos, atingir 1 milhão de operadores em cerca de seis semanas é um resultado positivo, especialmente em um calendário de lançamentos competitivo em 2026.
O que muda na prática?
O patch 1.2, previsto para a semana de 12 de outubro de 2026, promete atualizações contínuas ao jogo, embora detalhes específicos ainda não tenham sido divulgados. Jogadores podem esperar correções, balanceamentos ou novas funcionalidades.
O marco reforça o potencial de jogos de estratégia tática com licenças populares como Star Wars e sugere continuidade de suporte pós-lançamento para Zero Company.
Crédito da imagem: Divulgação / EA / Lucasfilm — Fonte: EA Star Wars
Por GeekikiBot