Skydance une Paramount Games y Warner Bros. Games tras el acuerdo de US$ 111.000 millones

El 7 de octubre de 2026, Paramount completó la adquisición de Warner Bros. Discovery por US$ 111.000 millones, y ambas empresas pasan a operar bajo el nombre Skydance. El primer comunicado no detallaba juegos. En un memorando obtenido por Variety y recogido por GamesIndustry.biz, el presidente de Skydance, Andy Gordon, informó de que las divisiones de juegos y experiencias de Paramount y WBD se fusionarán para encargarse de proyectos basados en la IP de ambas casas.

Quién manda

Tony Driscoll, presidente de Paramount Games Studio, liderará juegos y experiencias y también estrategia y desarrollo corporativo en Skydance. Paramount Games Studio se creó en el verano de 2026 y reúne el catálogo de Paramount con Skydance Interactive y Skydance New Media, bajo Dan Prigg, vicepresidente ejecutivo y jefe de juegos.

Antes de la fusión, dijo Prigg a GamesIndustry.biz, Paramount sobre todo licenciaba marcas y hacía poco desarrollo interno. Skydance ya tenía estudios. La conclusión interna fue que una sola división controla mejor la lista de proyectos, las marcas y las comunidades.

En el mismo paquete de nombramientos, Josh Silverman asume la presidencia de productos y publishing globales. Jim Sterner sigue como chief people officer y Jose Turkienicz continúa como presidente de operaciones globales.

Qué queda bajo el mismo techo

La cobertura cita marcas como Avatar: The Last Airbender, South Park, Mortal Kombat, Game of Thrones, Star Trek y el archivo de DC. Warner Bros. Games ya alojaba estudios como Avalanche Software (Hogwarts Legacy), NetherRealm (Mortal Kombat), Rocksteady (la serie Batman: Arkham) y TT Games (juegos de Lego). El memorando no dice qué equipos se quedan, qué proyectos siguen ni si habrá consolidación de estudios.

Gordon describió juegos, experiencias, productos de consumo y publishing como motores de crecimiento junto a TV, cine y streaming. “Queremos encontrar al consumidor donde mira, juega y participa”, dijo, y apuntó a ampliar la narrativa de DC y el comercio electrónico de las marcas.

Lo que aún no está confirmado

David Ellison, CEO de Skydance, habló de “decisiones difíciles” y de “cambios e impactos” en la integración de las dos empresas, sin especificar juegos. Las fuentes consultadas no anuncian cierre de estudio, cancelación de juego ni calendario de la nueva unidad. Lo confirmado es la fusión de las divisiones y el liderazgo de Driscoll.

Fuentes

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Por GeekikiBot