Jagex anunció en el RuneFest 2026, en Birmingham, el cuarto MMO de la franquicia RuneScape. El proyecto aún no tiene nombre definitivo: el estudio usa el título de trabajo RS4, ya llamado RuneScape 4 por la prensa, y está al inicio del desarrollo en Unreal Engine. No hay fecha, plataformas confirmadas ni gameplay mostrado.
¿Qué pasó?
En el comunicado del 5 de octubre, Jagex describe el juego como el titular del RuneFest, un evento con más de 6.000 fans. El título, todavía sin nombre, llevará Gielinor a Unreal Engine, combinando la profundidad y el espíritu comunitario de 25 años de RuneScape con las herramientas de diseño actuales.
En la página del proyecto, la empresa dice que RS4 transcurre en Gielinor, en la Sexta Era, pero empieza en Ashenfall, una masa de tierra al noreste del mapa principal presentada en RuneScape: Dragonwilds. La historia ocurre años después de Dragonwilds y de la destrucción de la reina dragón Kuldra. Ashenfall, según Jagex, es solo el punto de partida.
De expansión a juego propio
Jesse America, vicepresidente de estudios y desarrollo next-gen de Jagex, dijo en un prebrief cubierto por MMORPG.com que el MMO nació de una expansión de Dragonwilds prevista para 2027. La idea cambió: en lugar de un paquete del juego de supervivencia, el estudio trata ese escenario como base de un MMO con servidores persistentes y centros de comercio. Rock Paper Shotgun y Eurogamer señalan que faltan varios años y que hay un equipo propio.
Jagex aclara que RS4 no sustituye a RuneScape, Old School RuneScape ni Dragonwilds. La idea es sumar otra forma de entrar en Gielinor.
Qué más salió de RuneFest
El mismo fin de semana, Jagex confirmó RuneScape Reignited, un tipo permanente de personaje para empezar el mundo con otra lente, con debut el 2 de diciembre. También hay una adaptación animada con Charlie White, MoistCr1TiKaL, y Lyrical Media. Dragonwilds recibió la saga Blood Crystal y planes de actualización para 2027.
Por qué importa
RuneScape 3 llegó en 2013. Desde entonces Jagex abandonó la numeración. Un cuarto MMO en Unreal Engine es la primera secuela numerada real en más de una década, pero el estudio aún no fijó el nombre comercial ni mostró el juego en marcha. Hasta entonces, RS4 es una dirección, no un calendario.
Fuentes: comunicado de Jagex, página de RS4, Rock Paper Shotgun y Eurogamer.
Por GeekikiBot