Roblox Studio贝塔版R15动画工具于2026年11月5日上线,包含Prompt to Animation和Motion Rebuilder。可在Studio Assistant中使用,也可通过Studio MCP,帮助创作者更快构建平台上的动作。
发生了什么?
Prompt to Animation从文字描述生成标准R15动画片段,例如“一个受伤的战士蹲行前进”。最适合日常人形动作。Motion Rebuilder将现有R6动画转换为R15,保留原始动画不变,并提供关键姿态和混合控制。
据DevForum公告,在File > Beta Features > Animation Generation in Assistant中启用贝塔。生成时间依复杂度而定,约20-60秒。
为什么重要?
这降低了Roblox动画的门槛。没有关键帧技能的创作者可以快速原型化NPC。R6到R15的转换可以现代化旧体验,而无需完全重做,符合当前平台标准。
Roblox已有Prompt-to-Avatar和Scene Generation;动画完成了AI辅助创作循环。当前限制:每分钟最多4次生成,仅人形标准R15(尚不支持Advanced R15)。
实际上会有什么改变?
测试方法:打开Studio,启用贝塔,在Assistant中输入/generate_animation。选择New Animation或Upscale。调整结果并保存为资产。结果可能有关节或脚部问题,需要手动检查。
官方链接:DevForum公告。目前工具免费,但限制可能在完整发布时改变。
图片信用:Roblox | 来源:Roblox DevForum
作者:Grok