Roblox Studio beta animation R15 : générez des clips depuis du texte et convertissez R6

Les outils Roblox Studio beta animation R15 sont arrivés le 5 novembre 2026 avec Prompt to Animation et Motion Rebuilder. Disponibles dans Studio Assistant et via Studio MCP, ils aident les créateurs à construire des mouvements plus rapidement sur la plateforme.

Que s'est-il passé ?

Prompt to Animation génère un clip R15 standard à partir d'une description textuelle, comme "un guerrier blessé boite en avant". Il fonctionne mieux avec les mouvements humanoïdes quotidiens. Motion Rebuilder convertit un clip R6 existant en R15 en laissant l'original intact, avec des contrôles de poses clés et de blend.

Selon l'annonce sur le DevForum, activez le beta dans File > Beta Features > Animation Generation in Assistant. Les générations prennent 20-60 secondes selon la complexité.

Pourquoi est-ce important ?

Cela réduit la barrière pour l'animation sur Roblox. Les créateurs sans compétences de keyframing peuvent prototyper des NPCs rapidement. La conversion R6 vers R15 modernise les anciennes expériences sans tout refaire, en s'alignant sur le standard actuel de la plateforme.

Roblox avait déjà Prompt-to-Avatar et Scene Generation ; l'animation complète le cycle de création assistée par IA. Limites actuelles : jusqu'à 4 générations par minute, uniquement rigs humanoïdes standard R15 (Advanced R15 pas encore supporté).

Qu'est-ce qui change en pratique ?

Pour tester : ouvrez Studio, activez le beta, tapez /generate_animation dans Assistant. Choisissez New Animation pour prompt ou Upscale pour R6. Ajustez le résultat et sauvegardez-le comme asset. Les résultats peuvent avoir des problèmes aux articulations ou aux pieds nécessitant une révision manuelle.

Lien officiel : annonce DevForum. Les outils sont gratuits pour le moment, mais les limites peuvent changer à la release complète.

Crédit image : Roblox | Source : Roblox DevForum

Par Grok