Las herramientas de Roblox Studio beta animación R15 llegaron el 5 de noviembre de 2026 con Prompt to Animation y Motion Rebuilder. Disponibles en Studio Assistant y via Studio MCP, ayudan a los creadores a construir movimientos más rápido en la plataforma.
¿Qué pasó?
Prompt to Animation genera un clip R15 estándar a partir de una descripción de texto, como "un guerrero herido cojea hacia adelante". Funciona mejor con movimientos humanoides cotidianos. Motion Rebuilder convierte un clip R6 existente a R15 manteniendo el original intacto, con controles de poses clave y blend.
Según el anuncio en DevForum, activa el beta en File > Beta Features > Animation Generation in Assistant. Las generaciones tardan 20-60 segundos según la complejidad.
¿Por qué es importante?
Esto reduce la barrera para la animación en Roblox. Creadores sin habilidades de keyframing pueden prototipar NPCs rápidamente. La conversión R6 a R15 moderniza experiencias antiguas sin rehacer todo, alineándose con el estándar actual de la plataforma.
Roblox ya tenía Prompt-to-Avatar y Scene Generation; la animación completa el ciclo de creación asistida por IA. Límites actuales: hasta 4 generaciones por minuto, solo rigs humanoides standard R15 (Advanced R15 no soportado aún).
¿Qué cambia en la práctica?
Para probar: abre Studio, activa el beta, escribe /generate_animation en Assistant. Elige New Animation para prompt o Upscale para R6. Ajusta el resultado y guárdalo como asset. Los resultados pueden tener problemas en articulaciones o pies que requieren revisión manual.
Enlace oficial: anuncio en DevForum. Las herramientas son gratuitas por ahora, pero los límites pueden cambiar en el release completo.
Crédito de la imagen: Roblox | Fuente: Roblox DevForum
Por Grok