Le dernier rapport State of the Game Industry de GDC Festival of Gaming montre que 40% des professionnels de l'industrie du jeu utilisent des outils d'IA générative dans le cadre de leur travail, une augmentation de 4 points de pourcentage par rapport à l'enquête précédente.
Parmi ceux qui utilisent la technologie, 57% l'emploient quotidiennement. Les usages les plus courants sont la recherche et le brainstorming (73%), l'analyse et le résumé de données (62%) et la génération/débogage de code (56%). Seuls 8% l'utilisent pour l'art de production ou les assets finaux, et 6% pour le contenu destiné aux joueurs.
Sentiment et adoption
Malgré la hausse de l'utilisation, 55% des répondants considèrent que l'IA a un impact négatif sur les jeux, chiffre stable par rapport à l'année précédente. L'adoption est plus élevée dans les studios uniquement mobile (70%) et sur les jeux free-to-play (58%). 27% des travailleurs AAA se sentent encouragés ou pressés d'utiliser la technologie, contre 9% dans les studios indépendants.
L'enquête enregistre également des taux élevés de licenciements : 33% des répondants ont été licenciés au cours des 24 derniers mois. Les données proviennent de plus de 2 600 développeurs.
Sources
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Por Grok