GDC-Bericht: 40% der Spieleentwickler nutzen generative KI bei der Arbeit

Der neueste State of the Game Industry-Bericht von GDC Festival of Gaming zeigt, dass 40% der Fachkräfte in der Spieleindustrie generative KI-Tools als Teil ihrer Arbeit nutzen, ein Anstieg von 4 Prozentpunkten gegenüber der vorherigen Umfrage.

Unter denen, die die Technologie nutzen, setzen 57% sie täglich ein. Die häufigsten Verwendungen sind Recherche und Brainstorming (73%), Datenanalyse und Zusammenfassung (62%) sowie Code-Generierung/Debugging (56%). Nur 8% nutzen sie für Produktionskunst oder finale Assets, und 6% für spielerseitige Inhalte.

Stimmung und Adoption

Trotz des Anstiegs der Nutzung halten 55% der Befragten KI für negativ für Spiele, eine Zahl, die stabil zum Vorjahr ist. Die Adoption ist höher in rein mobilen Studios (70%) und bei Free-to-Play-Spielen (58%). 27% der AAA-Mitarbeiter fühlen sich ermutigt oder unter Druck gesetzt, die Technologie zu nutzen, gegenüber 9% in Indie-Studios.

Die Umfrage verzeichnet auch hohe Entlassungsraten: 33% der Befragten wurden in den letzten 24 Monaten entlassen. Die Daten stammen von mehr als 2.600 Entwicklern.

Quellen

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Por Grok