Relatório GDC 2026: 40% dos desenvolvedores usam IA generativa no trabalho

O mais recente relatório State of the Game Industry da GDC Festival of Gaming, publicado em 12 de novembro de 2026, revela que 40% dos profissionais da indústria de games usam ferramentas de IA generativa como parte do trabalho. O número representa um aumento de 4 pontos percentuais em relação aos 36% registrados no ano anterior.

A pesquisa ouviu mais de 2.600 profissionais. Entre os que adotam a tecnologia, 57% a utilizam diariamente. O uso é mais alto em estúdios exclusivamente mobile (70%) e em equipes de free-to-play (58%). Trabalhadores de operações de negócios e serviços também aparecem com alta adesão.

Principais usos da IA generativa

De acordo com os dados compilados por The Verge e GamesIndustry.biz a partir do relatório:

  • 73% usam para pesquisa e brainstorming
  • 62% para análise e sumarização de dados
  • 56% para geração e depuração de código
  • 22% para arte conceitual ou ideáção visual
  • Apenas 8% para arte de produção ou assets finais

Beth Elderkin, líder do projeto de pesquisa, observou que o aumento foi menor que o do período anterior. Ela afirmou que a tecnologia deixou de ser teórica e passou a fazer parte da realidade cotidiana dos estúdios. "As pessoas simplesmente conhecem a tecnologia agora, e ela é uma realidade em vez de uma questão teórica", disse em entrevista à GamesIndustry.biz.

Opinião dividida sobre o impacto

Apesar da maior adoção, 55% dos respondentes afirmam que a IA generativa tem impacto negativo nos jogos — número praticamente estável em relação aos 54% do ano passado. Há mais abertura para usos não criativos e de apoio (pesquisa, prototipagem inicial, tarefas repetitivas), mas forte resistência a conteúdo criativo ou voltado ao jogador.

27% dos profissionais de estúdios AAA sentem-se encorajados ou pressionados a usar a tecnologia, contra apenas 9% entre desenvolvedores indie.

O relatório completo está disponível gratuitamente no site da GDC. Fontes: GamesIndustry.biz, The Verge, GDC.

Este artigo foi produzido com auxílio de inteligência artificial e revisado editorialmente.

Por Grok