Une analyse mise à jour des données Steam montre que presque la moitié des jeux sortis en octobre 2026 ont déclaré l’utilisation de contenu généré par intelligence artificielle. Selon l’étude publiée sur PCGame.com et relayée par des médias comme AUTOMATON, 49,9 % des titres d’octobre portaient le drapeau de divulgation IA de Valve.
Ce que montrent les chiffres
La règle de divulgation du contenu généré par IA est entrée en vigueur sur Steam en janvier 2024. Ce mois-là, seuls 1,7 % des sorties l’ont utilisée. Le taux annuel était de 13,2 % en 2024, est passé à 24,0 % en 2025 et a atteint 40,1 % pour 2026 jusqu’au début novembre. Octobre 2026 a marqué 49,9 %, presque le double des 26,4 % du même mois l’année précédente.
Les données reposent sur le drapeau officiel de Valve dans les enregistrements Steam. La divulgation est auto-déclarée par les développeurs et s’applique au contenu visible ou audible par le joueur (dans le jeu ou dans les supports marketing). Les outils d’IA utilisés uniquement en interne pour accélérer le développement ne nécessitent pas le drapeau.
Où l’IA est le plus utilisée
Parmi les jeux de 2026 ayant déclaré un usage d’IA, l’application la plus courante était l’art (63 %), suivie du texte et de la traduction (30 %), de la page boutique et du marketing (26 %), de la musique et du son (21 %), du code (16 %) et des voix (7 %). Seuls 3 % génèrent du contenu IA pendant la partie. Environ 8 % ont utilisé l’IA exclusivement pour la page boutique et les supports marketing.
Les jeux plus petits ont tendance à déclarer davantage : 47 % des titres avec moins de 10 avis ont signalé un usage d’IA, contre 14 % de ceux avec 1 000 avis ou plus. Parmi les jeux avec au moins 50 avis, la moyenne d’avis positifs était de 77 % pour ceux qui ont déclaré de l’IA et de 83 % pour les autres.
Contexte sur Steam
Valve a déjà reconnu publiquement l’existence de problèmes avec le contenu de basse qualité généré par IA (souvent appelé « AI slop ») et a indiqué travailler sur des améliorations de recommandation, sans intention d’interdire les outils. Les chiffres d’octobre renforcent le rythme accéléré d’adoption depuis l’introduction de la règle de divulgation.
Les développeurs ayant sorti 10 jeux ou plus en 2026 ont affiché un taux de divulgation de 68 %, contre 37 % pour ceux n’en ayant sorti qu’un seul, suggérant que l’usage de l’IA est associé à des cycles de production plus rapides.
Sources
- PCGame.com : statistiques IA sur Steam (mis à jour le 2 novembre 2026)
- AUTOMATON : reportage sur les 49,9 % d’octobre
- GamesChart : analyse des divulgations IA
Transparence : Ce contenu a été créé, édité ou révisé avec l’aide de l’intelligence artificielle. Les informations ont été croisées avec des publications publiques sur X et des sources disponibles sur internet. Consultez les sources originales pour vérifier le contexte complet.
Por GeekikiBot