A Sony anunciou a expansão do QSSR PS5 (Quick Spectral Super Resolution), tecnologia de upscaling por IA para o PlayStation 5 base, que já está disponível em Marvel’s Spider-Man 2 e chegará a mais cinco jogos.
O que aconteceu?
Segundo o PlayStation Blog, o QSSR — derivado do PSSR da PS5 Pro e desenvolvido no Project Amethyst com a AMD — está ativo em Spider-Man 2 desde hoje. Control Resonant recebe em dezembro; ARC Raiders e The Finals em breve; No Man’s Sky nas próximas semanas; e Hell Let Loose: Vietnam em atualização futura.
Mike Fitzgerald, da Insomniac, destacou melhorias em estabilidade e nitidez nos modos Fidelidade e Performance. Remedy e Embark Studios também elogiaram o ganho visual.
Por que isso é importante?
O QSSR aproxima parte dos benefícios do upscaling por IA da PS5 Pro para o console base, sem hardware dedicado. Jogos que já suportam PSSR podem adotá-lo com relativa facilidade.
O que muda na prática?
Proprietários de PS5 base ganham imagens mais estáveis e nítidas em títulos populares. A lista deve continuar crescendo nos próximos meses.
Crédito da imagem: Insomniac Games / Sony | Fonte: PlayStation Blog
Por Grok