Project Sekai aura son studio d'anime : Colorful Palette crée LATENT ONE

Colorful Palette a annoncé le 31 octobre 2026 la création de LATENT ONE Inc., une filiale dédiée à la planification, à la production et à la réalisation d'animation. L'entreprise de Tokyo codéveloppe avec SEGA le jeu de rythme Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku, et le nouveau studio est sa deuxième filiale issue d'une scission.

Les débuts de LATENT ONE sont arrivés le jour même de l'annonce : le clip d'animation 2D d'« Emerald », la chanson du sixième anniversaire de Project SEKAI, écrite et composée par Tatsuya Kitani. La vidéo est la première production annoncée publiquement par le studio, qui prévoit de travailler aussi bien sur des clips musicaux animés que sur des œuvres originales.

Selon le site officiel du studio, LATENT ONE a été fondée en octobre 2026, avec un capital de 50 millions de yens et un bureau à Meguro, à Tokyo, dans le même immeuble que sa maison mère. Elle est dirigée par Riku Tsukada, directeur de Colorful Palette, en tant que directeur représentant. Les crédits publiés sur le site incluent un color designer de WIT STUDIO, avec l'infographie de Stimulus Image.

Cette initiative élargit la structure interne de Colorful Palette au-delà des jeux : en juin 2024, l'entreprise avait déjà créé Colorful Palette ENCORE, axée sur la planification et la production de concerts en direct et sur des travaux externes en 3DCG. LATENT ONE y ajoute l'animation. Pour l'instant, le studio n'a révélé ni la taille de son équipe ni annoncé de projet original — sa page de recrutement est indiquée comme « bientôt disponible ».

Pour les fans de Project SEKAI, l'annonce signale que la franchise veut produire davantage d'animation en interne, plutôt que de dépendre uniquement de studios partenaires. Le prochain test sera la première œuvre originale de LATENT ONE, qui n'a encore ni titre ni date.

Crédit image : image tirée du clip 2D d'« Emerald » — © SEGA / © Colorful Palette Inc. / © Crypton Future Media, INC., via LATENT ONE (usage éditorial).

Sources : Inven Global, GameTales et RYGames.

Transparence : cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, à partir du recoupement de sources publiques sur internet et de publications publiques sur les réseaux sociaux, les faits principaux ayant été vérifiés dans les sources citées. Consultez les sources originales pour confirmer les détails avant de partager.

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