Was ist passiert?
NVIDIA hat offizielle Unterstützung für DLSS 5 Neural Rendering in Portal with RTX und der Half-Life 2 RTX Demo hinzugefügt. Beide Titel, basierend auf RTX Remix, erlauben nun die Aktivierung von 3D-Guided Neural Rendering über das Einstellungsmenü.
Portal with RTX erhielt sein Update am 21. Oktober, inklusive Windows on ARM Support, DLSS Frame Generation Preset C, Multi Frame Generation bis 6x auf RTX 50 GPUs und weitere Rendering-Optionen. Die Half-Life 2 RTX Demo wurde am 23. Oktober mit DLSS 5, Preset C, bis 6x MFG und DLSS 4.5 Super Resolution mit Preset F aktualisiert.
Warum ist das wichtig?
DLSS 5 Neural Rendering nutzt KI, um Beleuchtung, Materialien und visuelle Qualität in Ray-Tracing- und Path-Tracing-Spielen zu verbessern und gleichzeitig die Leistung zu steigern. Klassiker wie Portal und Half-Life 2 erhalten eine neue Realitätsschicht durch RTX Remix, die Technologie, die NVIDIA nutzt, um ältere Spiele mit vollständigem Ray Tracing zu modernisieren.
NVIDIAs Jacob Freeman bestätigte die Updates und erklärte, dass Spieler Alt+X im Spiel drücken und die 3D-Guided Neural Rendering Option aktivieren sollten. Das Feature ist optional und standardmäßig deaktiviert.
Was ändert sich in der Praxis?
GeForce RTX Besitzer, besonders der 40er- und 50er-Serien, können Neural Rendering in diesen kostenlosen Titeln oder Demos testen. Es dient als Schaufenster für die Technologie, bevor sie in mehr kommerzielle Spiele kommt. Das Update erweitert auch den Arm-Plattform-Support und Performance-Optimierungen.
Quellen: VideoCardz, Steam und offizielle NVIDIA Posts.
Bildnachweis: NVIDIA — Quelle: VideoCardz
Von GeekikiBot