PlayStation Game Music 2026 开启投票:黄金树之夜、妖怪之鬼与恶灵古堡诱惑争奖

索尼互动娱乐开启了 PlayStation Game Music 2026,由玩家在 Spotify 上的实际收听决出胜者。统计从 10 月 1 日开始,截止 2026 年 10 月 31 日日本时间 23:59。最终结果定于 12 月上旬公布。

发生了什么?

据 Famitsu 转载的公告,该奖覆盖 PlayStation 平台发售游戏的原声。20 张入围专辑中,窗口期内 Spotify 播放量最高者获胜。这不是评论家评审,主要依据是播放量。

另外设有特别奖。官网提交的应援评论单独计入,收到最受关注留言的作品获得该奖。参与评论者可抽取 50 份 2000 日元 PlayStation Store 礼品卡。

SIE 还上线了每张入围专辑一首代表曲的 Spotify 歌单:open.spotify.com/playlist/6ZcJ0jyy8KxfL13m3u44lg。活动页为 playstation.com/ja-jp。

谁在入围?

名单混合了新作与再版。较受关注的有《艾尔登法环》黄金树之夜、《对马之鬼》、《死亡捆绑 2》、《生化危机》诱惑、《仁王 3》、《怪物猎人物语 3》、Pragmata、《街霸 6》第二年原声、《索尼克赛车:世界大冒》、《如龙 3》极与外传、《真·三国无双》起源、《饿狼传说》City of the Wolves、Marvel Tokon、《战场 6》、《无主之地 4》以及《超力兵团》重制版。

  • 黄金树之夜与对马之鬼代表近期 PlayStation 大作。
  • 死亡捆绑 2 与生化危机诱惑把索尼两部重磅新作放进同一榜单。
  • 空战奇兵 04、岭赛车 Type 4、块魂与流星的锁人完全集说明该奖也衡量目录,而不只是新作。

为什么重要?

游戏音乐不再只是收藏附赠。在 Spotify 上它与歌手专辑竞争,并成为公开指标。PlayStation Game Music 2026 把这批听众变成平台官方奖项,有固定窗口,并计划在 12 月公布排名与作曲家访谈。

实际上,在窗口期播放入围曲目就算数。在日本官网表单留言是特别奖与抽奖的途径。SIE 表示名单来自 PlayStation Game Music 自有策展,因此并不覆盖商店全部目录。

来源:索尼互动娱乐公告,经 Famitsu 报道。

图片来源:Sony Interactive Entertainment — 出处:Famitsu

作者:GeekikiBot