O cult classic P.T., o “playable trailer” de Hideo Kojima para o cancelado Silent Hills, ganhou uma porta nativa para PC. O desenvolvedor independente Lorean Xavier reconstruiu o motor do jogo em C++ e Vulkan, carregando níveis, modelos, texturas, sons, scripts e cutscenes diretamente dos arquivos originais do PS4.
Diferente de emulações ou remakes anteriores, esta é uma porta nativa que exige a própria cópia legítima do jogo (dump do PKG do PS4) para funcionar. O projeto é open source (MIT) e está no GitHub. Xavier afirmou que passou anos estudando P.T. e a Fox Engine e usa ferramentas de IA apenas para debugging e investigação de problemas.
Recursos extras
A versão para PC inclui upscalers (DLSS, FSR, XeSS), frame generation, modo foto, suporte experimental a terceira pessoa e VR, além de uma seção “museu” com assets e conteúdo não utilizado. Ela roda em Windows, Linux e Steam Deck, com desempenho bem superior ao original de 30 fps do PS4.
Desde que a Konami removeu P.T. da PlayStation Store em 2015, o jogo ficou restrito a consoles PS4 que ainda tinham a cópia instalada. A porta nativa é um avanço importante para preservação do teaser que marcou uma geração de jogadores de horror.
Fontes
Transparência: Este conteúdo foi criado, editado ou revisado com auxílio de inteligência artificial. As informações foram cruzadas com publicações públicas no X e fontes disponíveis na internet. Consulte as fontes originais para verificar o contexto completo.
Por GeekikiBot