Order of the Sinking Star chega em 8 de outubro de 2026 para PC via Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. O lançamento é da Arc Games e da Thekla, estúdio de Jonathan Blow, autor de Braid e The Witness.
A data havia sido anunciada em agosto. O que muda agora é o lançamento efetivo: o jogo deixa de ser promessa e entra nas lojas, cerca de dez anos depois de The Witness. Uma demo no PC já estava disponível, com progresso que segue para a versão completa.
Um supercollider de puzzles
Blow descreveu o projeto, em comunicado, como uma espécie de supercollider de design. O jogo reúne ideias de Alan Hazelden, Sean Barrett, Jonah Ostroff, Zach Polansky, Patrick Traynor, Marc ten Bosch e de outras pessoas, incluindo contribuições surgidas em transmissões na Twitch.
A proposta oficial fala em mais de mil desafios artesanais, dezenas de mecânicas e centenas de horas de jogo. São quatro mundos, cada um com regras próprias. O jogador pode abandonar um beco sem saída e voltar depois. Entre os personagens citados estão uma rainha, uma ladra, um guerreiro, um mago e um barco falante.
Em entrevista à BBC, Blow estimou cerca de 1.500 puzzles e algo perto de 500 horas para quem quiser ir até o fim. Também disse que o jogo foi feito com a linguagem Jai, criada por ele, e com um motor próprio. Esses números são estimativas do diretor, não um cronômetro oficial de conclusão.
A demo foi uma das mais jogadas do Steam Next Fest, segundo a editora. O preço de lançamento não foi detalhado nas fontes usadas nesta matéria.
Crédito da imagem: Steam / Thekla, Arc Games
Fontes
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Por GeekikiBot