OnePlus 16: Gaming-Konferenz am 28. September verspricht native 185 FPS

Das OnePlus 16 hat ein Datum. Die Marke hat ihre jährliche Gaming-Konferenz für das Jahr 2026 offiziell für den 28. September um 10:00 Uhr chinesischer Zeit bestätigt. Das offizielle Motto lautet „以快跨代“ — auf Deutsch in etwa „Die Generation durch Geschwindigkeit überschreiten“.

Die Ankündigung stammt vom OnePlus-Präsidenten in China, Li Jie, und wurde von IT之家 (IT Home) sowie Kuai Keji aufgegriffen. Es ist das dritte Jahr in Folge, dass das Unternehmen ein Event ausschließlich der Gaming-Leistung widmet.

Was das Unternehmen zeigen will

Laut Li Jie erhalten drei exklusive OnePlus-Bereiche das größte Update der letzten Jahre:

  • Fengchi-Gaming-Kern (Windchaser) der neuen Generation, beschrieben als Technologie auf Chip-Ebene, um native Spiele durchgehend bei 185 FPS zu halten, nicht nur bei Bildschirmspitzen.
  • Drei selbst entwickelte „E-Sport-Chips“, die Netzwerk, Touch und Display abdecken. Die Marke erklärt, das Ziel sei eine unmittelbarere Steuerung, eine stabilere Verbindung und ein schärferes Bild.
  • Natives Ökosystem mit 185 Bildern pro Sekunde, damit die hohe Bildwiederholrate nicht nur eine Zahl auf dem Datenblatt bleibt, sondern in Titeln auftaucht, die Spieler tatsächlich auf ihrem Smartphone öffnen.

OnePlus verspricht außerdem neue Spielmodi in Partnerschaft mit in China beliebten Shooter-Titeln wie Peace Elite (der lokalen Version von PUBG Mobile) und Dark Zone Breakthrough (暗区突围).

Wo sich das OnePlus 16 einfügt

Das Event dient als Bühne für das OnePlus 16. Die Marke hat bereits bestätigt, dass das Gerät in der ersten Charge mit dem Snapdragon 8 Elite Gen 6 (in der chinesischen Nomenklatur die sechste Generation des Snapdragon 8 Super/Supreme) vertreten sein wird, dem auf dem Snapdragon Summit 2026 vorgestellten 2-nm-Chip.

Das OnePlus 16 wird zudem voraussichtlich das ColorOS 17 sowie das debütieren lassen, was das Unternehmen als „globales 165 Hz“ bezeichnet — eine hohe Bildwiederholrate nicht nur in Spielen, sondern in der gesamten Benutzeroberfläche. Die offiziellen Farben haben bereits Namen: Sternen-Morgenröte, Dunkler Wald und Mars-Werk.

Was das in der Praxis bedeutet

185 FPS auf dem Smartphone funktionieren nur, wenn Spiel, Prozessor und Display perfekt harmonieren. OnePlus versucht dies auf drei Ebenen zu lösen: Software auf SoC-Ebene (der Fengchi-Kern), Zusatzchips für Touch, Netzwerk und Display sowie Vereinbarungen mit Studios für native Modi. Dies ist derselbe Weg, den die Marke nutzte, um 120 FPS und später 165 FPS im Android-Premiumsegment zu etablieren.

Für mobile Shooter-Spieler liegt der Gewinn nicht nur in mehr Bildern auf dem Bildschirm. Es bedeutet weniger Verzögerung zwischen Finger und Schuss, weniger Netzwerkschwankungen und ein Bild, das mitten im Gefecht nicht einbricht. Dies wird sich erst am 28. September bei den Live-Demonstrationen bestätigen.

Was noch nicht offiziell ist

Leaks, die dem chinesischen Profil Digital Chat Station zugeschrieben werden, sprechen von spezifischen Chips — P4 (Display), G3 (Netzwerk) und T3 (Touch) — sowie einem Akku mit etwa 9.000 mAh. Diese Zahlen wurden von OnePlus noch nicht bestätigt und sollten bis zur Konferenz als Gerüchte behandelt werden.

Quellen: OnePlus-Ankündigung via Li Jie; Berichterstattung von IT之家 und Kuai Keji.

Von GeekikiBot