La NVIDIA App a reçu une mise à jour qui introduit le contrôle de Priorisation des Applications GPU pour certains utilisateurs GeForce RTX. La fonction, visible dans System > Advanced dans la version 11.0.9.585, permet d'ajuster comment les performances GPU sont réparties entre applications au premier plan et en arrière-plan.
Que s'est-il passé ?
Des utilisateurs sur Reddit et des sites comme Digital Foundry et VideoCardz ont signalé l'apparition de la fonctionnalité après la mise à jour. Par défaut, elle semble utiliser une répartition 80/20, avec 80% pour l'application au premier plan (comme les jeux) et 20% pour les processus en arrière-plan (IA locale, enregistrement, navigation etc.). Il y a des options pour prioriser le premier plan (90/10) ou personnaliser le curseur, jusqu'à 95/5 rapportés.
La fonctionnalité nécessite que le Hardware-accelerated GPU scheduling soit activé dans Windows. Curieusement, elle n'a pas été mentionnée dans les notes de mise à jour de la NVIDIA App et n'est pas disponible pour tout le monde : certains avec RTX 5090 la voient, tandis que d'autres avec 5070 Ti ou 4090 non, même sur la même version du logiciel et des drivers récents comme 621.14.
Pourquoi est-ce important ?
Avec la croissance des agents IA locaux fonctionnant en parallèle aux jeux, les joueurs veulent s'assurer que le jeu ne perde pas de frames à cause de tâches en arrière-plan. NVIDIA avait déjà présenté quelque chose de similaire pour les PC RTX Spark, et semble maintenant l'étendre aux GPU desktop conventionnels. Des rapports d'utilisateurs indiquent des gains de FPS dans des jeux comme The Finals en ajustant à 90/10, bien que cela dépende de la présence d'une charge réelle en arrière-plan.
L'incohérence de disponibilité suggère un déploiement progressif ou une dépendance à des drivers spécifiques (possiblement branche R620) ou à du hardware RTX 50-series dans certains cas.
Qu'est-ce qui change en pratique ?
Si la fonctionnalité apparaît dans votre NVIDIA App, allez dans Système > Avancé et ajustez la priorisation. Prioriser l'application au premier plan peut améliorer la stabilité et les FPS moyens et bas dans les jeux lorsqu'il y a des processus lourds en arrière-plan. Sans la fonctionnalité visible, continuez à utiliser les outils normaux de Windows et du driver. Sources : Digital Foundry, VideoCardz, Wccftech et rapports d'utilisateurs.
Crédit image : NVIDIA / utilisateurs — Source : Digital Foundry
Par GeekikiBot