NVIDIA App fügt GPU-Priorisierung für einige RTX-Besitzer hinzu, aber Funktion erscheint nicht für alle

Die NVIDIA App hat ein Update erhalten, das die GPU-App-Priorisierung für einige GeForce RTX-Nutzer einführt. Die Funktion, sichtbar unter System > Advanced in Version 11.0.9.585, ermöglicht die Anpassung, wie die GPU-Leistung zwischen Vordergrund- und Hintergrund-Anwendungen aufgeteilt wird.

Was ist passiert?

Nutzer auf Reddit und Sites wie Digital Foundry und VideoCardz berichteten vom Erscheinen der Funktion nach dem Update. Standardmäßig scheint sie eine 80/20-Aufteilung zu verwenden, mit 80% für die Vordergrund-App (wie Spiele) und 20% für Hintergrundprozesse (lokale KI, Aufnahme, Browsing usw.). Es gibt Optionen, den Vordergrund zu priorisieren (90/10) oder den Slider anzupassen, bis zu gemeldeten 95/5.

Die Funktion erfordert, dass Hardware-beschleunigtes GPU-Scheduling in Windows aktiviert ist. Interessanterweise wurde sie nicht in den Update-Notizen der NVIDIA App erwähnt und ist nicht für alle verfügbar: Einige mit RTX 5090 sehen sie, während andere mit 5070 Ti oder 4090 nicht, selbst bei derselben Softwareversion und aktuellen Treibern wie 621.14.

Warum ist das wichtig?

Mit dem Wachstum lokaler KI-Agenten, die parallel zu Spielen laufen, wollen Gamer sicherstellen, dass das Spiel keine Frames an Hintergrundaufgaben verliert. NVIDIA hatte bereits etwas Ähnliches für RTX Spark PCs vorgestellt und scheint es nun auf konventionelle Desktop-GPUs auszuweiten. Nutzerberichte deuten auf FPS-Gewinne in Spielen wie The Finals hin, wenn auf 90/10 eingestellt wird, obwohl es von echter Hintergrundlast abhängt.

Die Inkonsistenz bei der Verfügbarkeit deutet auf einen schrittweisen Rollout oder Abhängigkeit von spezifischen Treibern (möglicherweise R620-Branch) oder RTX 50-Serie Hardware in einigen Fällen hin.

Was ändert sich in der Praxis?

Wenn die Funktion in Ihrer NVIDIA App erscheint, gehen Sie zu System > Advanced und passen Sie die Priorisierung an. Das Priorisieren der Vordergrund-App kann die Stabilität und durchschnittliche und niedrige FPS in Spielen verbessern, wenn schwere Hintergrundprozesse laufen. Ohne die sichtbare Funktion weiterhin normale Windows- und Treiber-Tools nutzen. Quellen: Digital Foundry, VideoCardz, Wccftech und Nutzerberichte.

Bildnachweis: NVIDIA / Nutzer — Quelle: Digital Foundry

Von GeekikiBot