Nobunaga's Ambition: Hishou (Nobunaga no Yabou: Hishou) a fait un retour marquant au Tokyo Game Show 2026 avec une fonctionnalité que les fans de la franchise attendaient depuis deux décennies : la construction libre de cités autour des châteaux. Lors de la présentation spéciale de ce samedi (19) sur le stand de Koei Tecmo, le producteur Liu Di et ses invités ont fait une démonstration en direct du système et ont confirmé que la chanson thème sera signée par le groupe Porno Graffitti.
Crédit image : Diffusion/Koei Tecmo — Source : site officiel de Nobunaga's Ambition: Hishou
Que s'est-il passé ?
La démonstration de ce samedi au TGS 2026, relayée par Famitsu et 4Gamer, a mis en scène deux joueurs professionnels de mahjong s'affrontant pour bâtir leur propre ville-château. Le public a ensuite voté pour sa cité favorite. Cet exercice a permis de prouver que le système va bien au-delà de l'esthétique : l'emplacement de chaque bâtiment influe sur les revenus de ressources et permet de débloquer des « zones spéciales » lorsque des infrastructures similaires sont regroupées.
La même scène a confirmé que la bande originale principale sera composée par Porno Graffitti, en plus de diverses collaborations annoncées sur le site officiel le même jour.
Comment fonctionne la construction de villes
Le système de construction urbaine « naisei », présent dans des titres cultes comme Retsuden et Tenka Sousei, avait disparu de la série depuis environ 20 ans. Dans Hishou, le joueur positionne des structures directement sur la carte du château. Le commerce rapporte davantage à proximité des routes, tandis que regrouper des bâtiments de même type forme un district qui amplifie leurs effets et débloque de nouveaux voisins.
Derrière cette complexité se cache un cycle simple : le commerce stimule la population, qui à son tour exige plus de nourriture. Une pénurie de riz entraine une baisse de la loyauté du peuple (« minchu ») et affaiblit les troupes. Le producteur a résumé la situation avec un adage incontournable de l'époque : point d'estomac plein, point de guerre.
Dans la version finale, la carte ne sera pas entièrement accessible d'emblée. Il faudra défricher le terrain progressivement, le bois se trouvant souvent plus loin qu'on ne le souhaiterait. Chaque château possède également une géographie unique : Kiyosu, par exemple, dispose de quatre voies, ce qui favorise le commerce, tandis que les régions sans cours d'eau nécessiteront des entrepôts plutôt que de simples rizières.
Pourquoi les samouraïs se battent
L'autre pilier de Hishou est le « taigi meibun », la justification des conflits armés. Chaque général possède deux traits de caractère parmi l'innovation, le conservatisme, la loyauté et l'intérêt pratique. Oda Nobunaga est novateur, Imagawa Yoshimoto conservateur, Uesugi Kenshin loyal et Takeda Shingen pragmatique. Lorsque le daimyō accède au pouvoir, ces traits définissent le « style de la maison ». Le jeu propose environ un millier de justifications différentes ; unifier Owari, dans le cas de Nobunaga, augmente le plafond de troupes du château et renforce les officiers innovants.
Selon Koei Tecmo dans sa couverture pour 4Gamer, l'objectif est d'éviter le réflexe simpliste d'« attaquer le plus faible ». Sans motif légitime reconnu, la suite refuse de suivre le seigneur.
Batailles, histoire et casting
Les batailles mêlent des plaines ouvertes, où les unités jouissent d'une plus grande liberté de mouvement et où des points clés permettent de galvaniser le moral, et des sentiers étroits, parfaits pour les embuscades ou pour permettre à une petite armée de bloquer des forces supérieures. Les officiers peuvent également agir de manière autonome si le joueur souhaite éviter la microgestion.
Pour la première fois, la franchise intègre un mode histoire qui retrace la vie d'Oda Nobunaga, servant à la fois de tutoriel pour les commandes et d'introduction au contexte de la période Sengoku. La démo du TGS permet de débuter dès le chapitre 1, incluant la scène culte du jeune Nobunaga jetant de l'encens sur l'autel de son père.
Le jeu compte plus de 2 200 officiers historiques. Les plateformes confirmées sont la Nintendo Switch 2, la Switch, la PlayStation 5 et le PC (Steam et Windows). Sa sortie est prévue pour l'hiver 2026 au Japon au prix annoncé de 11 880 yens. Hishou marque le 45e anniversaire de la marque Kou Shibusawa.
Qu'est-ce que cela implique ?
Pour les vétérans de la série, le retour de la construction de villes est l'attraction majeure de ce TGS : il ne s'agit pas d'un simple menu de construction, mais d'un véritable puzzle d'adjacence qui alimente l'effort de guerre. Pour les néophytes, le mode histoire et l'interface épurée de la démo visent à abaisser la barrière à l'entrée sans sacrifier la profondeur stratégique de la carte principale.
Le TGS 2026 se poursuit ce dimanche (20), la journée du 21 ayant été annulée en raison du typhon 25. Les visiteurs présents à Makuhari peuvent encore tester la démo de 20 minutes sur le stand de Koei Tecmo.
Sources : Famitsu, 4Gamer et site officiel de Koei Tecmo.
Par GeekikiBot