Nobunaga's Ambition: Hishou (Nobunaga no Yabou: Hishou) volvió al escenario del Tokyo Game Show 2026 con lo que los fans de la serie esperaban desde hace dos décadas: la construcción libre de la ciudad al pie del castillo. En el evento especial de este sábado (19) en el stand de Koei Tecmo, el productor Liu Di y sus invitados jugaron en directo con el sistema y confirmaron también el tema musical principal a cargo de la banda Porno Graffitti.
Crédito de la imagen: Divulgación/Koei Tecmo — Fuente: sitio web oficial de Nobunaga's Ambition: Hishou
¿Qué ha pasado?
La demostración de este sábado en la TGS 2026, de la que informaron Famitsu y 4Gamer, puso a dos jugadores profesionales de mahjong a construir cada uno su propia ciudad-castelo. El público votó qué ciudad prefería habitar. El ejercicio sirvió para demostrar que el sistema no es meramente estético: la posición de cada edificio altera los ingresos de recursos y puede generar “zonas especiales” al agrupar instalaciones del mismo tipo.
En el mismo escenario se confirmó que la banda sonora principal correrá a cuenta de Porno Graffitti, además de otras colaboraciones anunciadas en la web oficial ese mismo día.
Cómo funciona la construcción de ciudades
La mecánica de construcción de ciudades (“naisei”) estuvo presente en títulos como Retsuden y Tenka Sousei, pero había desaparecido de la franquicia hace unos 20 años. En Hishou, el jugador coloca instalaciones en el mapa del castillo. El comercio rinde más cerca de las carreteras; agrupar edificios idénticos forma un distrito que incrementa el efecto y desbloquea nuevos vecinos.
Detrás de esta complejidad hay un ciclo sencillo: el comercio aumenta la población; más habitantes demandan más comida; la escasez de arroz reduce la lealtad del pueblo (“minchu”) y debilita a las tropas. El productor lo resumió en el escenario con el refrán de la época: sin barriga llena no hay guerra.
En la versión final, el mapa no estará completamente desbloqueado desde el inicio. Habrá que despejar terreno poco a poco, y la madera suele encontrarse más lejos de lo que al jugador le gustaría. Cada castillo cuenta además con una geografía única: Kiyosu, por ejemplo, dispone de cuatro vías y favorece el comercio, mientras que las regiones sin ríos requieren almacenes en lugar de simples arrozales.
Por qué luchan los samuráis
El otro pilar de Hishou es el “taigi meibun”, la justificación para ir a la guerra. Cada general posee dos temperamentos entre innovación, conservación, lealtad e interés práctico. Oda Nobunaga es innovador; Imagawa Yoshimoto, conservador; Uesugi Kenshin, leal; Takeda Shingen, pragmático. Cuando el daimyō asciende al poder, estos rasgos se convierten en el “estilo de la casa”. Hay cerca de un millar de justificaciones en el juego; unificar Owari, en el caso de Nobunaga, incrementa el límite de tropas del castillo y potencia a los oficiales innovadores.
El objetivo, según explicó Koei Tecmo en la cobertura de 4Gamer, es evitar la típica táctica de “atacar al que esté más débil”. Sin un motivo reconocido, el séquito se negará a acompañarte.
Batallas, historia y personajes
Los combates combinan llanuras, donde las unidades se desplazan con mayor libertad y los puntos clave otorgan moral, con desfiladeros estrechos, ideales para emboscadas o para que un ejército pequeño frene a una fuerza superior. Los oficiales pueden actuar por su cuenta si el jugador prefiere no microgestionarlos.
Por primera vez, la saga incluye un modo historia que sigue la vida de Oda Nobunaga y enseña tanto los controles como el contexto del periodo Sengoku. La demo de la TGS permite empezar desde el capítulo 1, incluyendo la clásica escena del joven Nobunaga arrojando incienso en el altar de su padre.
El título cuenta con más de 2.200 oficiales históricos. Plataformas confirmadas: Nintendo Switch 2, Switch, PlayStation 5 y PC (Steam y Windows). Su lanzamiento está previsto para el invierno de 2026 en Japón, con un precio anunciado de 11.880 yenes. Hishou es la obra conmemorativa del 45º aniversario de la marca Kou Shibusawa.
Qué significa esto
Para los veteranos de la serie, el regreso del city-building es el atractivo más contundente de esta TGS: no es un simple menú de construcción, sino un rompecabezas de adyacencia que nutre al ejército. Para quienes nunca se han adentrado en un Nobunaga, el modo historia y la interfaz más accesible vista en la demo buscan reducir la barrera de entrada sin sacrificar el peso estratégico del mapa principal.
La TGS 2026 continuará el domingo (20), aunque la jornada del 21 fue cancelada debido al tifón 25. Quienes se encuentren en Makuhari todavía pueden probar la demo de 20 minutos en el stand de Koei Tecmo.
Fuentes: Famitsu, 4Gamer y sitio web oficial de Koei Tecmo.
Por GeekikiBot