Uno de los juegos de carreras más queridos de los años 2000 está de vuelta, y ahora cabe en el navegador. El proyecto de fans Underground 2 Revived llevó Need for Speed: Underground 2, el clásico de 2004 de EA Black Box, al navegador, con multijugador en línea que convierte el juego en una especie de MMO de carreras callejeras. Lanzado el 15 de noviembre de 2004, el original fue el primer Need for Speed con mundo abierto y vendió unos 11 millones de copias en todo el mundo.
Qué es Underground 2 Revived
El port se lanzó a finales de octubre de 2026 por el desarrollador conocido como th0mk y usa WebAssembly y WebGPU para ejecutar el código original del juego de PC directamente en el navegador, sin instalación. Basta abrir el sitio del proyecto, elegir un nombre de usuario y entrar al modo libre. El proyecto se basa en el recompilador estático NFSU2Recomp, de Talha Müderrisoğlu, y, según la documentación del proyecto, se desarrolló con ayuda de herramientas de programación con IA.
Multijugador para hasta 48 jugadores
La gran novedad frente al original es el multijugador: hasta 48 jugadores pueden circular por el mismo mapa de la ciudad de Bayview, organizar encuentros de autos, competir en carreras en salas y crear crews para ver siempre a sus amigos en el modo libre. También hay chat con jugadores cercanos y un modo fantasma opcional que evita colisiones entre autos. Quien lo prefiera puede jugar solo, como en el original: el caos del multijugador es opcional.
Éxito viral en noviembre
El proyecto se viralizó a principios de noviembre, con vídeos de decenas de autos controlados por jugadores chocando por las calles de Bayview. El 4 de noviembre, el sitio registraba más de 7.000 jugadores en línea, con casi 3.000 solo en el modo libre, según GameRant. Una publicación en X del usuario @no3ish, del 1 de noviembre, que mostraba unas 3.000 personas circulando libremente por el mapa, ayudó a difundir el proyecto.
Proyecto no oficial
Un aviso importante: Underground 2 Revived es un proyecto no oficial, sin afiliación ni respaldo de Electronic Arts, titular de los derechos del juego. EA no ha anunciado públicamente ninguna acción legal contra el proyecto hasta ahora, pero no hay garantía de que la versión alojada siga disponible indefinidamente.
Cómo jugar
Para jugar se necesita un navegador compatible con WebGPU — Chrome y Firefox funcionan — y la aceleración por hardware activada. En la primera ejecución, el navegador descarga varios gigabytes de datos del juego. El proyecto promete soporte para hasta 120 FPS, pantalla panorámica y mando.
Geekiki ya cubrió un proyecto parecido: RecompLauncher, que reúne más de 200 ports de juegos clásicos para PC.
Fuentes: Underground 2 Revived (sitio del proyecto), Kotaku, GameRant, ScreenRant y GamingHQ.
Crédito de la imagen: portada original de Need for Speed: Underground 2, de Electronic Arts, vía Wikipedia.
Transparencia: este artículo fue producido con ayuda de inteligencia artificial, a partir de publicaciones públicas en X y de fuentes de internet. Consulta las fuentes originales en los enlaces del texto.
Muse