A Jackbox Games, estúdio de Chicago conhecido pela série The Jackbox Party Pack, não pretende usar IA generativa para criar seus jogos. A posição foi defendida pelo CEO Mike Bilder em entrevista ao PC Gamer, publicada em 8 de novembro e atualizada em 9 de novembro de 2026.
O que disse o CEO
“As pessoas são o que fazem este produto. A comédia, a escrita e a arte, tudo isso é feito por pessoas, e não temos intenção de mudar isso”, afirmou Bilder, em tradução livre. Segundo o executivo, a empresa não é especialista nos rumos mais amplos da indústria de IA, mas reconhece que a tecnologia tem usos poderosos em ferramentas e pesquisa — o limite traçado pelo estúdio está nos ativos generativos que substituiriam a criação humana.
Bilder deixou claro que a recusa não é um veto a toda forma de IA: o estúdio admite o uso da tecnologia para ferramentas internas e pesquisa. O que está fora de cogitação, segundo ele, é trocar o trabalho editorial e artístico feito por pessoas por conteúdo gerado. Não foi anunciado nenhum documento formal de política, proibição ou compromisso contratual — trata-se da posição pública do CEO em entrevista.
Contexto: o debate sobre IA nos games
A declaração chega pouco depois do lançamento de The Jackbox Party Pack 12, em 14 de outubro de 2026, e no meio de um debate mais amplo sobre IA generativa no desenvolvimento de games. O tema também apareceu em declarações recentes de outros criadores, como Masahiro Sakurai, que afirmou não usar IA generativa, mas alertou que ignorá-la pode deixar estúdios para trás.
Imagem: logotipo da Jackbox Games, via Wikimedia Commons.
Fontes: PC Gamer (via Steam News); Tech Insider; GamerClube.
Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, a partir do cruzamento de publicações públicas no X e de fontes da internet, e revisada com base nas fontes originais citadas. Recomendamos consultar as fontes originais para mais detalhes.
Por Muse