DLSS-Mod für AMD Radeon: Version 0.8.0 bringt fast das gesamte NVIDIA-DLSS-Paket

Entwickler Daniel Blanco hat das Projekt DLSS-NR on AMD auf Alpha 0.8.0 aktualisiert, das nun fast alle wichtigen NVIDIA-DLSS-Funktionen auf AMD-Radeon-Grafikkarten ausführen lässt.

Was der Mod bietet

Die neue Version umfasst DLSS 4.5 Super Resolution (Modelle M und L), Ray Reconstruction (Modell F), Frame Generation mit bis zu 4x Multi Frame Generation (MFG) und DLSS 5 Neural Rendering. FSR 4.1.1 ist ebenfalls enthalten. Vollständiger Support gilt für RDNA 4 und RDNA 3 (RX 9000 und RX 7000); RDNA 2 ist experimentell und derzeit auf Neural Rendering beschränkt.

Laut Entwickler handelt es sich um eine Neuimplementierung von Grund auf mit benutzerdefinierten HIP-Kernels, nicht um eine Übersetzungsschicht. Nutzer müssen ihre eigenen NVIDIA-DLLs bereitstellen. Der Mod funktioniert in DirectX-12-Spielen unter Windows 11 und wird von Anti-Cheat blockiert, daher nur für Singleplayer empfohlen.

Leistung und Ergebnisse

Der Entwickler berichtet, dass DLSS 5 Neural Rendering auf einer RX 9070 XT bei 1080p etwa 90 bis 100 FPS erreicht, mit dem Ziel, sich einer RTX 5070 Ti anzunähern. Erste Ergebnisse mit Ray Reconstruction sind gemischt: Einige Nutzer sahen wenig bis keinen Leistungsverlust in Cyberpunk 2077 mit Path Tracing, während andere Einbußen von bis zu 25 % meldeten.

Warum das wichtig ist

Viele Spiele unterstützen DLSS breiter als die äquivalenten AMD-Technologien. Der Mod ermöglicht Radeon-Besitzern den Zugang zu Funktionen wie Neural Rendering und Multi Frame Generation, die AMD noch nicht nativ in äquivalenter Form anbietet. Das Projekt ist auf GitHub verfügbar.

Quellen: DLSS-NR-on-AMD GitHub-Repository, TechPowerUp und IT之家.

Von GeekikiBot