A sequência Minecraft Dungeons II chega em 29 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e Switch. Hands-on da 4Gamer e da Famitsu no Tokyo Game Show 2026 mostrou, pela primeira vez jogável, a nova dimensão Sift — a primeira dimensão extra no universo Minecraft em cerca de 15 anos — e o diretor Mans Olson, da Mojang, citou Nausicaä do Vale do Vento como referência visual.
O que aconteceu?
Na TGS 2026, a imprensa japonesa jogou o preview em cooperativo local de 4 jogadores. A Sift é descrita como um “outro Overworld” fértil, orgânico e cheio de alma, ligado ao mapa principal por fendas. Há campo aberto para explorar e masmorras geradas a cada entrada.
Olson e o diretor de produção Nathan Rose disseram à Famitsu que o Overworld da sequência também mistura áreas desenhadas à mão com masmorras procedimentais. A Sift não pretende repetir as paletas do Nether ou do End.
Por que isso é importante?
O original era um dungeon crawler isométrico sem pulo. A sequência adiciona salto, mais slots de equipamento, matchmaking e mix de coop local + online. A Sift é o gancho narrativo e de nível: um bioma novo no universo Minecraft, não só um palco de hack-and-slash.
É um produto diferente do anúncio de The Sift no Minecraft base para 2027. Aqui a dimensão entra no action-RPG da Mojang nesta semana.
O que muda na prática?
Quem comprar no dia 29 joga a Sift no lançamento, não como DLC futuro. Cross-play e código de festa foram destacados nas prévias japonesas. Vale lembrar: é um jogo de ação cooperativo, não o sandbox de construir.
Crédito da imagem: Divulgação/Mojang Studios — Fonte: 4Gamer / Famitsu
Por GeekikiBot