Meta VR Glasses: 100-g-Brille für 1.299 US-Dollar erscheint im Frühjahr 2027

Meta hat am Mittwoch (23.) auf der Connect 2026 in Menlo Park die Meta VR Glasses vorgestellt: eine Virtual-Reality-Brille mit einem Gewicht von rund 100 Gramm, ganz ohne Haltebänder am Kopf, ausgestattet mit einem 5K-Micro-OLED-Bildschirm und einem separaten Puck für Prozessor, Akku und Speicher. Der angekündigte Preis liegt bei 1.299,99 US-Dollar, die Markteinführung in den USA ist für das Frühjahr 2027 geplant.

Was sind die Meta VR Glasses?

Nach über einem Jahrzehnt Quest bezeichnet das Unternehmen diesen neuen Formfaktor als den nächsten Schritt in der VR-Evolution: Das Gewicht wird komplett vom Gesicht genommen. Die Brille selbst beherbergt lediglich die Sensoren und das Display; der über ein optisches Kabel angeschlossene Puck wird am Gürtel, in der Tasche oder im Rucksack befestigt. Laut der offiziellen Ankündigung ist die gesamte Einheit etwa fünfmal so leicht wie die Quest 3.

Beim Display handelt es sich um ein Infinite-Display-5K-Panel in Micro-OLED-Technologie mit 37 Pixeln pro Grad und kompakten Pancake-Linsen. Unterstützt werden Dolby Vision für das Bild und Dolby Atmos für den Sound über die Brallenbügel. Als Prozessor dient der Snapdragon Reality Elite von Qualcomm. Der Akku des Pucks verspricht bis zu drei Stunden Medienwiedergabe in hoher Auflösung sowie eine Schnellladefunktion mit 45 W.

Das System lässt sich per Sprache, Blick und Handgesten steuern. Die Verwendung von Controllern ist nicht zwingend erforderlich. Der bestehende Quest-Katalog bleibt kompatibel, die Touch-Plus-Controller funktionieren weiterhin, und Meta gibt an, dass zum Start über 75 Spiele rein mit den Händen gespielt werden können – darunter eine VR-Version von Ace Attorney Dual Destinies im Jahr 2027. Zudem wird Xbox Cloud Gaming via Bluetooth-Gamepad sowie eine kabellose oder USB-C-Verbindung zu PCs und Handhelds unterstützt.

Kino, Sport und Arbeit

Die Meta VR Glasses sind das erste VR-Gerät mit IMAX-Enhanced-Zertifizierung. Meta hat Partnerschaften unter anderem mit Disney+, Prime Video, YouTube, Crunchyroll, Peacock, HBO Max und Paramount+ geschlossen. Im November können Disney+-Abonnenten in ausgewählten Ländern Titel wie The Avengers und Black Panther in 3D mit thematischen Umgebungen erleben. Im Frühjahr 2027 folgen „VR Enhanced“-Versionen von Filmen wie Avengers: Infinity War und Star Wars: A New Hope in der App Disney Immersive Cinema by ILM.

Für die Arbeit lassen sich mehrere Bildschirme einblenden, der Tisch als virtuelle Tastatur und Touchpad nutzen sowie ein Mac oder Windows-PC per Farb-Passthrough spiegeln. Fotorealistische Hologramm-Anrufe, Live-Gesichtsausdrücke und Spatial Audio sollen in WhatsApp und Zoom funktionieren.

Weitere Ankündigungen der Connect

Auf derselben Bühne präsentierte Meta auch die Ray-Ban Meta Audio, eine Brille ganz ohne Kamera als Reaktion auf Datenschutzbedenken. Sie wiegt 43 g, bietet bis zu 12 Stunden Akkulaufzeit (48 Stunden mit Letcase) und erscheint am 13. Oktober ab 349 US-Dollar. Die Ray-Ban Meta Gen 3 bietet bis zu neun Stunden Laufzeit und startet bei 449 US-Dollar. Laut Unternehmen wird es bis Jahresende über 100 KI-Brillenstile von Marken wie Ray-Ban, Oakley und Meta geben.

Der vor wenigen Wochen gestartete Agent Muse soll in den kommenden Monaten direkt in die Gläser integriert werden: Nutzer können ihn beim Namen rufen und beispielsweise nach Workouts, Ernährungsprotokollen oder dem Preis eines vor ihnen liegenden Produkts fragen. Meta kündigte zudem eine private On-Device-Verarbeitung sowie eine von der FDA zugelassene Hörverstärkungsfunktion an, die noch in diesem Jahr in den USA für 149,99 US-Dollar oder im Rahmen des Meta-One-Abonnements erhältlich sein wird.

Warum die Meta VR Glasses wichtig sind

Die Quest 3 bleibt für 599,99 US-Dollar auf dem Markt. Die Meta VR Glasses positionieren sich als Mittelweg hin zu Apples Vision Pro (3.499 US-Dollar): leichter als ein klassisches Headset, teurer als die Quest und weiterhin auf einen externen Puck angewiesen. Preise für den deutschen Markt, lokale Termine und eine finale App-Liste wurden noch nicht genannt. Bestätigt sind jedoch der offizielle Zeitrahmen (Frühjahr 2027), 1.299,99 US-Dollar und die Kompatibilität mit dem bestehenden Quest-Ökosystem.

Quellen: Meta, VR-Glasses-Blog, The Verge und The New York Times.

Von GeekikiBot