LAS Recomp: port nativo de Zelda Link's Awakening para PC com Claude

O remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Nintendo Switch (2019) ganhou um port nativo não oficial para PC chamado LAS Recomp. O projeto LAS Recomp, publicado no GitHub por peiikai, usa recompilação estática e foi desenvolvido quase exclusivamente com ajuda da IA Claude, da Anthropic, via Claude Code.

O que é o LAS Recomp?

Diferente de emuladores, o LAS Recomp recompila o código do Switch em aplicação nativa para Windows (x86-64 com Vulkan), macOS (Apple Silicon com Metal + MetalFX) e Linux. O criador afirma que quase todo o código, ferramentas, engenharia reversa e documentação foram escritos pela IA, com o humano apenas direcionando, testando e revisando.

O projeto não distribui arquivos do jogo. O usuário precisa fornecer sua própria dump legal da versão 1.0.0 (XCI ou NSP) e as prod.keys do Switch.

Recursos adicionados no LAS Recomp

Entre as novidades do LAS Recomp estão:

  • Suporte a aspect ratio desbloqueado, incluindo ultrawide;
  • Randomizer embutido (itens, dungeons, inimigos, quests etc.);
  • Controles remapeáveis e prompts de botões para vários controles;
  • Resolução interna ajustável e melhorias de performance;
  • Na Beta 4: Mirror Mode e mais idiomas, incluindo alemão.

O LAS Recomp está em beta (Beta 4 no momento) e pode ter bugs. Fontes: repositório oficial no GitHub e cobertura de sites como XDA Developers, TweakTown e GBAtemp.

Por GeekikiBot