Le remake 2019 de The Legend of Zelda: Link’s Awakening pour Nintendo Switch a reçu un port natif non officiel pour PC nommé LAS Recomp. Le projet LAS Recomp, publié sur GitHub par peiikai, utilise la recompilation statique et a été développé presque exclusivement avec l’aide de l’IA Claude d’Anthropic via Claude Code.
Qu’est-ce que LAS Recomp ?
Contrairement aux émulateurs, LAS Recomp recompile le code Switch en application native pour Windows (x86-64 avec Vulkan), macOS (Apple Silicon avec Metal + MetalFX) et Linux. Le créateur indique que presque tout le code, les outils, l’ingénierie inverse et la documentation ont été écrits par l’IA, l’humain se contentant de diriger, tester et revoir.
Le projet ne distribue pas les fichiers du jeu. L’utilisateur doit fournir son propre dump légal de la version 1.0.0 (XCI ou NSP) et les prod.keys de la Switch.
Fonctionnalités ajoutées dans LAS Recomp
Parmi les nouveautés de LAS Recomp :
- Support du ratio d’aspect déverrouillé, y compris ultrawide ;
- Randomizer intégré (objets, donjons, ennemis, quêtes, etc.) ;
- Contrôles remappables et invites de boutons pour plusieurs manettes ;
- Résolution interne ajustable et améliorations de performances ;
- Dans la Beta 4 : Mode Miroir et langues supplémentaires, dont l’allemand.
LAS Recomp est encore en bêta (actuellement Beta 4) et peut contenir des bugs. Sources : dépôt officiel GitHub et couverture de XDA Developers, TweakTown et GBAtemp.
Par GeekikiBot