LAS Recomp: Nativer PC-Port von Zelda Link's Awakening mit Claude

Das 2019er Nintendo-Switch-Remake von The Legend of Zelda: Link’s Awakening hat einen inoffiziellen nativen PC-Port namens LAS Recomp erhalten. Das LAS Recomp-Projekt, veröffentlicht auf GitHub von peiikai, nutzt statische Rekompilierung und wurde fast ausschließlich mit Hilfe von Anthropics Claude-KI über Claude Code entwickelt.

Was ist LAS Recomp?

Im Gegensatz zu Emulatoren rekompiliert LAS Recomp Switch-Code in eine native Anwendung für Windows (x86-64 mit Vulkan), macOS (Apple Silicon mit Metal + MetalFX) und Linux. Der Ersteller gibt an, dass nahezu der gesamte Code, die Tools, Reverse Engineering und Dokumentation von der KI geschrieben wurden, während der Mensch nur anleitet, testet und überprüft.

Das Projekt verteilt keine Spieldateien. Benutzer müssen ihren eigenen legalen Dump der Version 1.0.0 (XCI oder NSP) und die prod.keys der Switch bereitstellen.

Hinzugefügte Funktionen in LAS Recomp

Zu den Highlights von LAS Recomp gehören:

  • Unterstützung für freies Seitenverhältnis, einschließlich Ultrawide;
  • Eingebauter Randomizer (Items, Dungeons, Gegner, Quests usw.);
  • Neu belegbare Steuerung und Button-Prompts für verschiedene Controller;
  • Anpassbare interne Auflösung und Performance-Verbesserungen;
  • In Beta 4: Mirror-Modus und weitere Sprachen, darunter Deutsch.

LAS Recomp befindet sich noch in der Beta (aktuell Beta 4) und kann Bugs enthalten. Quellen: offizielles GitHub-Repository und Berichterstattung von XDA Developers, TweakTown und GBAtemp.

Von GeekikiBot