L'éditeur ambr et Santa Studio, filiale de Santa Sunrise, ont annoncé Laica, un survival horror 3D à la première personne réalisé sous Unreal Engine 5. Il doit sortir sur PC via Steam au printemps 2027.
Le principe mêle routine et exploration. Le joueur se réveille dans HOME, un habitat à la dérive dans l'espace, et rencontre Laica, une fille qui y vit seule. Le matériel officiel évoque des repas, de la musique, de courtes sorties et des moments en apesanteur. Sous ce calme, quelque chose ronge l'espace. Les expéditions mènent vers une zone sombre peuplée de créatures ; au retour, l'étrangeté commence à s'infiltrer dans la vie partagée.
Ce que promet le studio
Selon Santa Sunrise, le cycle se répète : cohabitation dans HOME et exploration d'espaces dangereux. La station, qui abritait autrefois des vies humaines, apparaît déformée par une force inconnue. Le joueur fouille des ruines, rassemble des objets et affronte des créatures. Avec le temps, les anomalies surgissent aussi dans HOME et chez Laica elle-même.
Le studio indique que les choix influencent la fin et que la vérité sur la fille et le lieu n'apparaît qu'à la fin de l'exploration. Il n'y a pas encore de date précise dans la fenêtre du printemps 2027, ni de prix ou de versions consoles annoncés.
Pourquoi c'est important
Laica rejoint une vague récente d'horreurs qui traitent la base sûre comme une part du récit, pas seulement un point de sauvegarde. Ici, le lien avec le personnage est l'axe : plus le joueur traverse les deux mondes, plus la routine se défait. C'est une annonce d'un studio japonais indépendant, avec une fenêtre encore lointaine : la bande-annonce et la fiche Steam sont, pour l'instant, la principale référence publique.
Sources
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Par GeekikiBot