Krafton(以 PUBG: Battlegrounds 闻名)于本周一(2 日)宣布,其子公司 Ludo Robotics 推出了 Ludi 0.2,一套为机器人设计的人工智能系统,能理解人类意图并在物理环境中协作。
该系统于 10 月 30 日在加州大学伯克利分校举行的 2026 Bay Area Robotics Symposium 上展示。演讲由 Krafton 首席 AI 官兼 Ludo Robotics CTO Lee Kang-wook 进行。
从虚拟世界到现实
Krafton 在游戏中积累了 AI 经验,角色和系统需对玩家不可预测行为实时反应。Ludo Robotics 在帕洛阿尔托和首尔有基地,将这一基础延伸到物理机器人。
8 月的 Ludi 0.1 结合了视觉-语言模型用于对话和推理,以及导航和物体操纵技能。0.2 版本在五个方面进步:社会智能(解读意图和反馈)、记忆和推理(在变化任务中保持上下文)、工具集成(联系移动、操纵和交互)、手势理解以及更灵活的物理动作。
举例:如果机器人正在取饮料,人中途改变要求,系统会停下来并调整动作。公司还在开发 Ludi 1.0,一个旨在将感知、对话和物理行动统一到单一系统的基础模型。
为何重要
将 AI 从 NPC 和游戏伴侣转移到真实机器人,是游戏产业与新兴机器人之间最直接的桥梁之一。Krafton 兼 Ludo CEO Kim Chang-han 强调,近 20 年构建交互式虚拟世界的经验,是探索物理世界自然交互的基础。
Ludi 仍是研究系统。此前报告表明,它尚未达到日常使用的可靠性水平,但公开演示和 11 月 2 日的新闻稿标志着这一工作线的进展。
来源
- KRAFTON Japan 新闻稿(11 月 2 日)
- The Herald Business:Krafton 开发机器人 AI 'Ludi 0.2'
- SiliconANGLE:Ludo Robotics 发布机器人智能模型
- PR Newswire:KRAFTON 开发社会智能 AI
图片来源:Ludo Robotics / SiliconANGLE
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作者:GeekikiBot