El simulador de gestión de tienda de ramen Japanese Ramen Simulator ha superado las 100.000 copias vendidas en aproximadamente una semana desde su lanzamiento en Early Access en Steam el 9 de octubre de 2026. El desarrollador Wild Dog publicó el roadmap de actualizaciones con nuevos ítems, sistemas y expansiones de contenido.
¿Qué pasó?
El juego, que permite hasta 6 jugadores en cooperativo online (o solo con NPCs), pone al jugador en control completo de una tienda de ramen: desde la preparación de ingredientes, cocción de fideos, montaje del plato, atención al cliente hasta la limpieza y diseño del establecimiento. Según el anuncio oficial en Steam, el título alcanzó 100.000 ventas y agradece el apoyo vía streams y vídeos.
El roadmap se divide en fases early, mid y late:
- Early: Karaage (pollo frito japonés), personalización de staff, nuevos críticos, máquina de tickets, dispensador de agua, aumento del level cap a 35.
- Mid: Nuevos roles de staff (gyoza y cerveza), sonidos personalizados, arroz frito, torretas de seguridad, presets de layout, chat de texto, level cap a 40.
- Late: Nuevas variedades de ramen, puestos de ramen, juegos de azar, fabricación de fideos y photo mode.
¿Por qué es importante?
El éxito rápido de Japanese Ramen Simulator destaca la popularidad de los simuladores de nicho en Japón y Occidente. El equipo investigó tiendas reales, grabó sonidos de cocina y usó escaneos de materiales para realismo. La música es de Tatsuya Yano (Atelier, Palworld).
Con reseñas positivas en Steam (alrededor del 91 %), el roadmap muestra compromiso con el feedback de la comunidad, añadiendo ítems pedidos como karaage e incluso torretas para “problemas” en la tienda.
¿Qué cambia en la práctica?
Los jugadores pueden esperar expansiones regulares que profundizan la gestión y el humor. El Early Access sigue evolucionando con el apoyo de los fans. El juego está disponible en Steam. Más detalles en el anuncio oficial: Steam News.
Crédito de la imagen: Wild Dog — Fuente: Steam / Famitsu
Por GeekikiBot