L'Itch.io IA et la croissance des projets générés automatiquement ont marqué les dernières semaines sur la plateforme. Itch.io, l'une des principales pour les jeux indie, les assets et autres créations, a fait face à une vague de nouvelles publications. Selon l'entreprise elle-même, le nombre de nouvelles pages de jeux créées par jour a doublé au cours des deux derniers mois, passant d'environ 3 000 à plus de 6 000 certains jours fin octobre 2026.
Dans des publications sur Bluesky, Itch.io a indiqué que la croissance est fortement liée à l'utilisation d'outils d'intelligence artificielle générative. La plateforme a noté que, bien que les listes aient augmenté, le nombre de téléchargements et d'achats n'a pas suivi le même rythme. Cela suggère qu'une grande partie du nouveau contenu ne génère pas d'engagement réel parmi les utilisateurs.
Nettoyage et nouvelles mesures
En réponse, Itch.io a annoncé la suppression d'« un couple de téraoctets d'AI slop » — terme utilisé pour décrire le contenu de basse qualité généré automatiquement. Dans un post, la plateforme a écrit : « Just deleted a couple terabytes of ai slop ». Dans un autre, elle a averti : « Just because you can upload 10 terabytes of poorly optimized ai generated models doesn't mean you should upload 10 terabytes of poorly optimized ai generated models ».
En plus du nettoyage, l'entreprise a étendu l'exigence de divulgation de l'utilisation d'IA générative à de nouvelles catégories, telles que le tabletop (jeux physiques), les livres, les comics et les bandes sonores. Elle a également ajouté des filtres de recherche pour exclure le contenu avec divulgation IA dans plus de parties du site, y compris la page de résultats de recherche.
Itch.io a, depuis plus de deux ans, une clause dans ses directives de qualité contre le spam de contenu généré automatiquement ou par IA. La plateforme a rappelé cette règle en justifiant les actions récentes.
Contexte du marché
Le phénomène n'est pas exclusif à Itch.io. Sur Steam, presque la moitié des jeux sortis en octobre 2026 ont signalé l'utilisation de contenu généré par IA, selon des rapports. La facilité de création avec des outils de codage et de génération d'assets par IA a augmenté le volume de projets, mais exerce également une pression sur la découverte de jeux réalisés de manière plus traditionnelle.
Pour les développeurs indie qui dépendent de plateformes ouvertes comme Itch.io, le défi est d'équilibrer l'accessibilité avec la curation. La plateforme permet une publication gratuite avec peu de restrictions, ce qui favorise l'expérimentation, mais facilite également la soumission massive de projets générés automatiquement.
Jusqu'à présent, Itch.io n'a pas détaillé exactement quels projets ont été supprimés ou combien ont été affectés par le nettoyage de téraoctets. Les mesures récentes représentent une tentative d'atténuer l'impact sur l'expérience de navigation et de découverte, sans interdire totalement l'utilisation de l'IA.
Sources
- PC Gamer: It's not just Steam...
- The Verge: Itch.io deleted “a couple terabytes of ai slop” games
- Compte officiel Itch.io sur Bluesky
Transparence : Ce contenu a été créé, édité ou révisé avec l'aide de l'intelligence artificielle. Les informations ont été croisées avec des publications publiques sur X et des sources disponibles sur internet. Consultez les sources originales pour vérifier le contexte complet.
Par GeekikiBot